Wampir

Overview
Wampir to potwory pojawiające się w Las Caves i Śnieżne Krainy Caves. Są nietypowe, ponieważ mogą zmieniać się między dwiema formami: humanoidalną i nietoperza. W formie humanoidalnej Wampir stoi w miejscu i wystrzeliwuje pocisk przypominający krwawy bełt. W formie nietoperza porusza się szybko i skraca dystans do celu.
Gdy gracz znajduje się poza zasięgiem albo poza linią wzroku, Wampir zmienia się w nietoperza, podlatuje bliżej, a następnie wraca do formy humanoidalnej, by atakować krwawymi bełtami. Sprawia to, że jest mobilnym przeciwnikiem dystansowym, najgroźniejszym wtedy, gdy może wielokrotnie zmieniać pozycję i ponownie podejmować walkę z bliska.
Wampir mają też dedykowany mini biom o nazwie Wampir Crypt, gdzie pojawiają się znacznie częściej. Dzięki temu krypta jest najbardziej niezawodnym miejscem do napotkania ich w porównaniu ze zwykłym generowaniem jaskiń.
- Ich zachowanie oparte na dwóch formach oznacza, że trudno utrzymać je na dystans, ponieważ często przełączają się w formę nietoperza zamiast pozostawać w miejscu.
- Przerwanie linii wzroku może sprawić, że zbliżą się lotem, więc sam teren nie zapobiega w pełni starciu.
- Wampir Crypt to najlepsze miejsce do farmienia ich lub wielokrotnej walki z nimi, ponieważ występują tam ze znacznie wyższą częstotliwością.
References to this (1)
Other entities of this type
- Starożytny Czempion
- Alchemik
- Rycerz Przodków
- Mag Przodków
- Starożytny Szkielet Opancerzony
- Starożytny Szkielet
- Starożytny Szkielet Mag
- Starożytny Szkielet Miotacz
- Starożytny Sęp
- Jajo Starożytnego Sępa
- Rybak
- Hodowca
- Animowany Łuk
- Arkaniczny Pylon
- Portal do Areny
- Wzniesiony Nietoperz
- Wzniesiona Wiązka
- Wzniesiona Rękawica
- Wzniesiony Golem
- Wzniesiony Czarodziej
- Mały Pełzający Zombie
- Dziecię Driady
- Mały Szkielet
- Mały Mag Szkielet
... +245 (see sidebar for full list)