Skip to main content

Bataklık Gardiyanı

swamp-guardian
Category
Boss'lar

Overview

Bataklık Gardiyanı, Eski Toprak tarafından öldürmeni istenen beşinci boss’tur. Swamp Caves’ta bir Dikenli Fosil kullanılarak çağrılır. Yenildiğinde, Eski Toprak seni bir Evtaşı ve bir Yoltaşı ile ödüllendirir.

Savaşta Bataklık Gardiyanı, oyuncuya tekrar tekrar çarpmaya çalışan, hızlı hareket eden yılanımsı bir yaratık gibi davranır. Yerin içine dalıp çıkar, saldırılarını hizalamak için yer üstünde daireler çizer ve hareket ederken sürekli mermiler fırlatır. Hasar aldıkça daha da fazla mermi ateşler, bu yüzden dövüş uzadıkça giderek daha tehlikeli hale gelir. Ölümüne yaklaştıkça hızı da büyük ölçüde artar; bu da son aşamayı savaşın en kaotik kısmı yapar.

Boss birçok parçadan oluşur ve her parçanın kendi vuruş alanı vardır. Bu, alan etkili silahları ve zamanla hasar veren etkileri özellikle etkili kılar, çünkü gövdenin birden fazla kısmına aynı anda vurabilirler. Bombalar, hızlıca ağır hasar vermek için düşük yatırımlı bir yöntemdir ve Dungeon’dan gelen Yıldırım Balyozu da çok etkilidir. Spider Armor’dan gelen zehir hasarı da onu yıpratmaya yardımcı olabilir. Parçalı vuruş alanı nedeniyle, savaşmayı planladığın alana Dikenler yerleştirmek son derece güçlü olabilir: her diken, ona temas eden her parçaya hasar verebilir ve bu da boss’un canını çok hızlı tüketebilir. Dezavantajı ise Bataklık Gardiyanı bir diken tarlasından geçtiğinde bunun büyük bir mermi patlamasını da tetikleyebilmesidir.

Sürekli hasar vererek öldürmeye çalışmak, mermi yağmurunun baş edilemez hâle gelmesine neden oluyorsa, Resilience kullanmak ve tek hedefli bir silahla daha yavaş saldırmak daha güvenli olabilir. Miğferli Ivy Armor burada özellikle kullanışlıdır; çünkü +20 azami Resilience sağlar. Bu, Çöl veya Forest Deep Cave öncesinde erişilebilen en yüksek zırh değeridir ve ayrıca vurulduğunda zehirli balçık düşürerek Dikenler benzeri bir şekilde işlev görür.

  • Bataklık Gardiyanı’ın gövde segmentlerinin her birinin ayrı vuruş alanları vardır, bu yüzden çok vuruşlu silahlar son derece etkilidir.
  • Boss üzerinde güvenle baskı kurabildiğinde, alan hasarı ve zamanla hasar etkileri yavaş, odaklı saldırılardan daha iyi performans gösterir.
  • Dikenler, içlerinden geçmeye zorlanırsa canını hızla eritebilir; ancak bu, dövüşü çok daha tehlikeli hâle de getirebilir.
  • Can kaybettikçe mermi çıkarma miktarı artar ve ölüme yaklaştığında hareketi hızlanır; bu yüzden dövüşün son kısmı en zor bölümdür.

0.21.12 sürümünde kafa, gövde, razor ve boulder hasar değerleri düşürüldü.

References to this (3)

Other entities of this type

Last updated: