Skip to main content

Stróż Bagien

swamp-guardian
Category
Bossowie

Overview

Stróż Bagien jest piątym bossem, którego Starszy chce, aby zabić. Przywołuje się go w Swamp Caves za pomocą Kolczasta Skamielina. Po pokonaniu Starszy nagradza cię Kamień Domowy oraz Kamień Milowy.

W walce Stróż Bagien zachowuje się jak szybka, wężopodobna istota, która raz za razem próbuje staranować gracza. Nurkuje pod ziemię i wynurza się z niej, krąży nad powierzchnią, aby ustawić się do trafienia, i podczas ruchu nieustannie wystrzeliwuje pociski. W miarę otrzymywania obrażeń wystrzeliwuje ich jeszcze więcej, więc walka staje się coraz bardziej niebezpieczna, im dłużej trwa. Jego szybkość również znacznie rośnie, gdy jest bliski śmierci, przez co ostatnia faza jest najbardziej chaotyczną częścią starcia.

Boss składa się z wielu segmentów, a każdy segment ma własny obszar trafienia. Sprawia to, że bronie obszarowe oraz efekty obrażeń rozłożonych w czasie są szczególnie skuteczne, ponieważ mogą trafiać kilka części ciała naraz. Bomby to tani sposób na szybkie zadanie dużych obrażeń, a Młot Błyskawicy z Dungeon również jest bardzo skuteczny. Obrażenia od trucizny z Spider Armor także mogą pomóc stopniowo go osłabić. Ze względu na segmentowany obszar trafienia umieszczenie Ciernie w miejscu, w którym planujesz walczyć, może być niezwykle mocne: każdy cierń może zranić każdy segment, który go dotknie, co potrafi bardzo szybko wyczerpać zdrowie bossa. Wadą jest to, że może to również wywołać dużą salwę pocisków, gdy Stróż Bagien przejdzie przez kępę cierni.

Jeśli próba zabicia go ciągłymi obrażeniami sprawia, że spam pociskami staje się przytłaczający, bezpieczniej może być użyć Resilience i atakować wolniej bronią przeciwko pojedynczemu celowi. Ivy Armor z hełmem jest tutaj szczególnie przydatna, ponieważ zapewnia +20 maksymalnej odporności, co jest najwyższą wartością pancerza dostępną przed Pustynia lub Forest Deep Cave, a dodatkowo upuszcza toksyczną maź po trafieniu, działając podobnie do Ciernie.

  • Segmenty ciała Stróż Bagien mają osobne hitboksy, więc bronie z wieloma trafieniami są bardzo skuteczne.
  • Obrażenia obszarowe oraz efekty obrażeń w czasie przewyższają powolne, skupione ataki, gdy można bezpiecznie utrzymywać presję na bossie.
  • Ciernie mogą błyskawicznie zbić jego zdrowie, jeśli zostanie zmuszony do poruszania się przez nie, ale może to też uczynić walkę znacznie bardziej niebezpieczną.
  • Liczba wystrzeliwanych przez niego pocisków rośnie wraz ze spadkiem zdrowia, a jego ruch staje się szybszy tuż przed śmiercią, więc końcówka walki jest najtrudniejsza.

W wersji 0.21.12 zmniejszono wartości obrażeń jego głowy, ciała, ostrza i głazu.

References to this (3)

Other entities of this type

Last updated: