Guardião do Pântano

Overview
O Guardião do Pântano é o quinto chefe que o Ancião quer que você mate. Ele é invocado nas Swamp Caves usando um Fóssil Espinhento. Depois de derrotado, o Ancião recompensa você com um Pedra de Casa e um Pedra do Caminho.
Em combate, o Guardião do Pântano se comporta como uma criatura veloz, semelhante a uma serpente, que tenta repetidamente abalroar o jogador. Ele mergulha para dentro e para fora do chão, circula acima do solo para alinhar os ataques e fica lançando projéteis constantemente enquanto se move. Conforme sofre dano, ele dispara ainda mais projéteis, então a luta fica cada vez mais perigosa quanto mais ela dura. A velocidade dele também aumenta bastante quando ele está perto de morrer, tornando a fase final a parte mais caótica da batalha.
O chefe é composto de muitos segmentos, e cada segmento tem sua própria hitbox. Isso torna armas de dano em área e efeitos de dano ao longo do tempo especialmente eficazes, já que podem atingir várias partes do corpo de uma só vez. Bombas são uma forma de baixo investimento de causar muito dano rapidamente, e o Martelo de Relâmpagos da Dungeon também é muito eficaz. O dano de veneno da Spider Armor também pode ajudar a desgastá-lo. Por causa da hitbox segmentada, colocar Espinhos na área onde você pretende lutar pode ser extremamente forte: cada espinho pode causar dano a todos os segmentos que tocarem nele, o que pode drenar a vida do chefe muito rapidamente. A desvantagem é que isso também pode desencadear uma grande rajada de projéteis quando o Guardião do Pântano atravessa uma área com espinhos.
Se tentar matá-lo com dano contínuo fizer o spam de projéteis ficar opressivo, usar Resilience e atacar mais devagar com uma arma de alvo único pode ser mais seguro. Ivy Armor com o capacete é especialmente útil aqui, já que concede +20 de resiliência máxima, que é o maior valor de armadura disponível antes de Deserto ou Forest Deep Cave, e também solta gosma tóxica ao ser atingida, funcionando de forma parecida com Espinhos.
- Os segmentos do corpo do Guardião do Pântano têm hitboxes separadas, então armas de múltiplos acertos são altamente eficientes.
- Dano em área e efeitos de dano ao longo do tempo superam ataques lentos e focados quando você consegue manter pressão no chefe com segurança.
- Espinhos pode destruir a vida dele se ele for forçado a se mover através deles, mas isso também pode tornar a luta muito mais perigosa.
- A quantidade de projéteis que ele dispara aumenta conforme ele perde vida, e seu movimento fica mais rápido perto da morte, então o fim da luta é a parte mais difícil.
Na versão 0.21.12, os valores de dano da cabeça, do corpo, da navalha e da pedra foram reduzidos.
References to this (3)
Other entities of this type
- Antigo Campeão
- Alquimista
- Cavaleiro Ancestral
- Mago Ancestral
- Esqueleto Ancestral Armadurado
- Esqueleto Ancestral
- Mago Esqueleto Ancestral
- Esqueleto Ancestral Atirador
- Abutre Ancestral
- Ovo de Abutre Ancestral
- Pescador(a)
- Cuidador(a) de Animais
- Arco Animado
- Torre de Energia Arcana
- Portal de Entrada da Arena
- Morcego Ascendido
- Feixe Ascendido
- Manopla Ascendida
- Golem Ascendido
- Feiticeiro Ascendido
- Zumbi Rastejante Bebê
- Bebê Dríade
- Bebê Esqueleto
- Bebê Esqueleto Mago
... +245 (see sidebar for full list)