电磁武器伤害
概述
电磁武器伤害是一项提升干扰胶囊性能的科技。尽管名称如此,它并不会增加任何实际造成伤害的效果,因为游戏中并不存在带有伤害效果的电磁胶囊。相反,这项研究会增强干扰效果及其持续时间,使其成为以扰乱为核心的战斗与防御的直接升级。
该研究与干扰塔相关,并且可用于干扰塔和
探索者\r\n伊卡洛斯的弹药。实际使用中,它是提升干扰胶囊系列效果的科技,会提高目标被干扰的持续时间和强度。
它的升级链非常直观,并以干扰塔作为前置条件。该科技从 100% 效果开始,并按如下固定幅度提升:
- 1级:+5%,总计 105%
- 2级:+5%,总计 110%
- 3级:+10%,总计 120%
- 4级:+10%,总计 130%
- 5级:+10%,总计 140%
- 6级:+10%,总计 150%
各等级的研究成本也会快速上升,从较低的入门成本开始,到高等级时变得昂贵得多。因此,当玩家积极依赖以干扰为基础的压制,而不是传统的直接伤害时,电磁武器伤害是一项值得投入的科技。由于名称中提到“伤害”,而实际效果却是强化干扰,因此乍看之下很容易误解它的用途。
在规划其用途时,最好将它视为一种用于瘫痪敌方系统、而非直接摧毁敌人的支援科技。这使得它在延长干扰窗口比单纯火力更有价值的情境中尤其重要。
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