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Dégâts d'arme EM

Overview

EM Weapon Damage augmente les performances des capsules électromagnétiques. La recherche renforce l'effet de brouillage et la durée des munitions de la série Capsule de brouilleur (妨害カプセル). Ces munitions peuvent être chargées dans la Brouilleur et dans Explorer\r\nIcare. Malgré le nom de la technologie, aucune capsule électromagnétique inflige de dégâts directs dans le jeu.

La progression se fait par niveaux qui augmentent le multiplicateur d'efficacité des armes électromagnétiques par palier. La valeur de base est 100 % ; chaque niveau ajoute un pourcentage fixe, aboutissant à un total croissant de performance des effets de brouillage et de leur durée. Le premier niveau nécessite la technologie Jammer Tower comme prérequis.

  • Niveau initial : 100 % (aucun coût).
  • Niveau 1 : coût indiqué x100 x100, augmentation +5 %, total 105 %. (prérequis : Jammer Tower)
  • Niveau 2 : coût indiqué x200 x200, augmentation +5 %, total 110 %.
  • Niveau 3 : coût indiqué x400 x400 x400, augmentation +10 %, total 120 %.
  • Niveau 4 : coût indiqué x600 x600 x600 x600, augmentation +10 %, total 130 %.
  • Niveau 5 : coût indiqué x1000 x1000 x1000 x1000 x1000, augmentation +10 %, total 140 %.
  • Niveau 6 : coût indiqué x4000, augmentation +10 %, total 150 %.

Notes pratiques et points à retenir :

  • L'amélioration affecte exclusivement les effets de type brouillage et leur durée pour la famille Jamming Capsule ; elle n'augmente pas des dégâts offensifs puisque aucune capsule électromagnétique ne possède d'effet de dégâts dans l'état actuel du jeu.
  • Les noms d'objets et d'unités concernés dans les sources sont Jammer Tower et Icarus ; ces entités peuvent recevoir les munitions de la série Jamming Capsule.
  • Le détail des ressources listées comme coûts suit la nomenclature source (séquences « x100 », « x200 », etc.). Pour les montants exacts et les types de ressources requis par niveau, consulter l'interface de recherche en jeu ou les pages techniques qui ventilent chaque coût par ressource.
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