电动机 是一种基础组件,广泛用于几个关键的中期配方中,而它最重要的作用是作为
电磁涡轮 的材料。它也是一种基础的电力系统组件,能够加速机械运作。由于它有三种输入材料,而且制作时间比其他一些早期部件更长,生产规划通常就归结为平衡原料供应,并放置足够数量的 制造设施 以保持稳定产出。
这个配方使用
铁块、
齿轮 和
磁线圈。在这些材料中,铁块 是最重要、最需要持续供给的原料,因为其总原料成本中 iron 占比很高。在标准生产配置下,每种输入各一条传送带,就足以支撑一条对应的 电动机 输出带,但在实际应用中,铁块 往往会先成为瓶颈,除非生产线使用更快的传送带,或者再并联一条传送带进行补充。
在 制造设施 的规模下,产量配比规划很直接。对于 4 台 制造设施 持续生产 电动机 的情况,这条生产线需要 4 座
熔炉 生产 铁块,2 台 制造设施 生产 齿轮,以及 1 台 制造设施 生产 磁线圈。这反映了 磁线圈 的生产速度远快于 电动机,因此每条 motor 生产线只需要其中一小部分 Coil 产能就能维持运行。按传送带来算,一整条 磁线圈 输入带就可以支撑一整条 电动机 输出带。
它的实际需求起初并不大。在游戏前期,电动机 主要用于
分拣器 Mk.II以及 机械骨骼 升级的第一级,因此消耗量有限。到了中期,随着 电磁涡轮 的生产变得重要,需求会迅速上升;这时,电动机 就会从一个不太起眼的功能性部件,变成重要的中间产物。
下面有几个有助于规划生产的要点:
- 保持 铁块 的供应充足;它通常是第一个瓶颈。
- 电动机 的制造时间比其上游输入更长,因此需要足够多的组装机,避免传送带空转。
- 用于制造电机的 磁线圈 需求相对较低,因此一条较小的线往往就能供给一条更大的电机生产线。
- 这个物品在推进过程中的作用会发生变化:前期先作为实用部件,后期则成为 电磁涡轮 的核心材料。