跳到主要内容

原油精炼厂

类别中间产物
oil-refinery
类别
中间产物
堆叠上限
30
别称
炼油厂

概述

原油精炼厂 是一种精炼建筑,用于将 原油 加工成 精炼油。它是最早把原油开采转化为实用化工产品的设施之一,而且在整个游戏过程中都很重要,因为许多先进的生产链仍然依赖 精炼油,尤其是涉及塑料以及后续化工中间体的生产链。

默认情况下,原油精炼厂 会使用 Plasma Refining 将 原油 转化为 精炼油 和 氢。在研究了 X射线裂解 之后,它还可以将 精炼油 转化为 高能石墨 和 氢。在研究了 重整精炼 之后,它会获得另一条配方,将 氢 和 煤矿 结合起来生产 精炼油。这些替代配方让 原油精炼厂 能够作为油类衍生产品的平衡工具,而它们的实用性会随着一个存档中生产需求的变化而改变。

原油精炼厂 的占地为 7×4,并且在三侧都可接受 分拣器,总共可以安装九个 分拣器。短边的圆弧端不能安装 分拣器。由于该建筑会生产或消耗多种产品,线路布置需要仔细规划。如果输出线路没有正确分离,精炼油 和 氢 就会混在一起,甚至堵住管线。使用 分拣器 过滤或者 四向分流器 过滤可以让这些产品清晰地分开。

早期游戏的石油布局尤其重要,因为在其他方法可用之前,炼油厂是红色科技所需 的唯一实用来源。
一条原油精炼线产出的 精炼油 会多于 ,所以如果目标是只靠炼油链来生产 ,输出天然就会失衡。实际上,如果 通过裂解流程回流,那么每 1 座进行 Plasma Refining 的炼油厂,通常需要 2 座使用 X射线裂解 的炼油厂来配套。

规划炼油生产线时有几个有用的要点:

  • X射线裂解 会直接将 1 精炼油 转化为 1 高能石墨 和 1
  • 一套典型的三炼油厂 X射线裂解 配置,每分钟会生产 15 高能石墨 和 30
  • 裂解产出与 能量矩阵 生产的衔接非常紧密,而这正是它的主要用途。
  • 除了这个用途之外,X射线裂解 通常不如更简单的直接生产方法在 高能石墨 方面高效。
  • 重整精炼 会将 2 精炼油、1 和 1 煤矿 转化为 3 精炼油
  • 这与 Plasma Refining 结合后,可以在继续生产 精炼油 的同时消除 副产物。
  • 只需一次性的启动投入,重整精炼 加上 X射线裂解 就能支持 煤矿高能石墨 的 1:1 转化。

与早期制造建筑相比,精炼厂也很耗电,因此扩建时应把现有发电能力考虑进去。由于 精炼油 和 氢 都可以作为燃料燃烧,多余产出可以输送到 火力发电 站点,以防止堆积。附近的供电布局再加上 四向分流器 的优先级处理,能更容易吸收多余产物,并保持石油系统稳定。

生产建筑

同类型其他实体

相关页面

最后更新: