氢

概述
氢 是宇宙中最简单也最丰富的元素,在 戴森球计划 中,它是一种用途广泛的流体,既可作为中间材料,也可作为燃料。它最常见的获取方式是在 原油精炼厂 中精炼 原油,但它也会作为副产物出现在其他几条生产链中。由于许多配方在产出更有用的物品的同时也会生成 氢,因此管理其供应与溢出是游戏中反复出现的物流难题之一。
在游戏前期,氢 主要用于 能量矩阵 研究。原油 精炼会根据你选择 Plasma Refining 还是 X射线裂解 而造成供需失衡:Plasma Refining 往往会让你剩下过量的 精炼油,而 X射线裂解 往往会让你剩下过量的 氢。由于精炼只会将这些产物一并生成,任一输出端堵塞都会让精炼厂停工,因此多余的物料必须导入 储液罐、用于发电燃烧,或以其他方式消耗掉。氢 可以直接在 火力发电厂 中燃烧,但如果你的电网依赖这种燃料来源,而库存又耗尽了,这样做就会变得不稳定。
随着产能扩张,氢 的需求会急剧上升。它在后期配方中的用量更大,例如 卡西米尔晶体,而 卡西米尔晶体 又支撑着 引力矩阵 生产;此外,重氢 生产也需要它。氢 可以通过 分馏塔 或 微型粒子对撞机 转化为 重氢,不过 分馏塔 本身并不会减少材料总量;如果目标是清除多余的 氢,就必须建立合适的处理方案,把产出的 重氢 燃烧掉,或以其他方式消耗掉。氢 也是 反物质燃料棒 以及其他高阶部件的重要原料,因此在后期,短缺很容易成为严重瓶颈。
氢 可以通过多种方式供应:
轨道采集器 会成为 氢 的主要长期来源,而且它们的产出会受到 矿物利用 升级链的影响,每提升一级都会固定增加 10%。由于 轨道采集器 能向物流网络注入大量 氢,因此优先级路由就显得很重要。如果本地生产的 氢 和外部运入的 氢 混在一起,请使用传送带优先级或分拣器输入优先级,让本地产出优先被消耗。否则,当进口先于本星球自身产出被使用时,附近的生产线,例如 Oil Refining,就可能被堵塞。
氢 会作为流体储存在 储液罐 中,而利用储罐容量来吸收临时过剩,通常是最简单的方法,直到需求增加为止。在大规模 引力矩阵 和 重氢 生产上线之前,这一点尤其有用。把 氢 送入 火力发电厂 燃烧也是另一种常见的溢出解决方案,但这些发电厂并不总是在电网负载很高时以最大速度消耗燃料,所以如果您想要一个真正用于吞掉多余 氢 的汇,可以需要适当超建。
在满负载情况下,1 单位 氢 在 火力发电厂 中会燃烧 3.33 秒,而 100 座 火力发电厂 可以消耗满满一 传送带 Mk.III 的 氢。
生产配方 (5)
用途 (11)
指向此项的引用 (30)
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- building自动集装机
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- building原油精炼厂
- building轨道采集器
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- building火力发电厂
- building火力发电厂
- item湮灭约束球
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- item反物质燃料棒
- item自动集装机
- item卡西米尔晶体
- item临界光子
- item原油
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- item高能石墨
- item能量矩阵
- item可燃冰
- item分馏塔
- item引力矩阵
- item矩阵研究站
- item微型粒子对撞机
- item原油精炼厂
- item轨道采集器
- item量子芯片