Skip to main content

Armadura

Category
Armadures
Subtype
armor

Overview

Armadura és la peça d’armadura del pit que s’equipa a la ranura d’armadura per reduir el dany rebut. Com tota l’armadura de Necesse, la poden portar el jugador, els Settlers i els Raiders, i cada punt d’armadura redueix el dany entrant en 0.5 de salut. Portar-la en una ranura cosmètica no proporciona cap protecció, així que només atorga la seva defensa quan es col·loca a la ranura d’armadura adequada.

Un conjunt complet d’armadura a joc atorga una bonificació de conjunt, i aquesta bonificació sovint és el que defineix la classe o l’estil de joc previst del conjunt. Els diferents conjunts d’armadura estan pensats per a diferents configuracions: alguns estan orientats a les classes Melee, Ranger, Mag o Summoner, mentre que d’altres funcionen per a totes les classes. Diversos conjunts són peces de progressió de l’inici o de la meitat de la partida, i alguns són armadures d’Incursion de final de joc amb defenses més fortes i bonificacions més especialitzades.

Alguns exemples destacables inclouen Bloodplate, un conjunt de l’inici de la partida centrat en la regeneració de salut i usable per totes les classes; Shadow, que és per a Ranger i Mag; Mycelium, que és per a Ranger i Summoner; i Glacial, que és per a Melee i Summoner. Altres conjunts tenen un ús més ampli, com Runic i Ivy, que donen suport a les quatre classes principals, i Spiderite, Cristall i Nightsteel, que són armadures d’Incursion de final de joc per a totes les classes. Nightsteel ofereix més defensa però menys atac per a Melee i Mag en comparació amb Slime Armor Set, mentre que Ravenlord’s també és una armadura d’Incursion de final de joc per a totes les classes i proporciona la velocitat de moviment més alta.

Alguns conjunts d’armadura tenen efectes o mètodes d’obtenció especialment específics. L’armadura de bruixa la deixa anar Evil Witch i la ven Friendly Witch després de derrotar una Evil Witch. L’armadura Dusk és per a Mag i Summoner, té la mateixa defensa base que Dawn i fa que qui la porta brilli de nit quan s’equipa el conjunt complet. L’armadura Dawn reflecteix la defensa base de Dusk i està pensada per a les classes Melee i Ranged. L’armadura Void és per a Mag i Summoner, l’armadura Frost és per a Melee, Ranger i Mag, i l’armadura Cryo Witch és per a Mag i Summoner.

Un cop es desbloquegen les incursions, les peces d’armadura es poden millorar en un Estació de millora per assolir nivells similars de defensa i bonificacions d’estadístiques. Això fa que Aletes i tot l’armadura feble de les primeres fases del joc continuï sent útil en el contingut de final de partida, al marge de les diferències en les bonificacions úniques de conjunt. A la pràctica, la millor elecció de Armadura depèn de si vols defensa bruta, bonificacions específiques de classe o un conjunt flexible que es pugui millorar més endavant sense haver-lo de substituir immediatament.

Other entities of this type

Last updated: