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Rüstung

Kategorie
Rüstung
Subtype
armor

Overview

Rüstung ist das Brust-Rüstungsteil, das im Rüstungsplatz ausgerüstet wird, um erlittenen Schaden zu verringern. Wie jede Rüstung in Necesse kann sie vom Spieler, von Settlers und von Raiders getragen werden, und jeder Rüstungspunkt reduziert eingehenden Schaden um 0.5 Gesundheit. Wird sie in einem kosmetischen Platz getragen, bietet sie keinen Schutz, daher gewährt sie ihre Verteidigung nur, wenn sie im richtigen Rüstungsplatz angelegt ist.

Ein vollständiges, zusammenpassendes Rüstungsset gewährt einen Setbonus, und dieser Bonus bestimmt oft die vorgesehene Klasse oder Spielweise eines Sets. Verschiedene Rüstungssets sind auf unterschiedliche Builds zugeschnitten: Manche sind für Melee-, Ranger-, Magier- oder Summoner-Klassen gedacht, während andere für alle Klassen funktionieren. Mehrere Sets sind Fortschrittsausrüstung für das frühe oder mittlere Spiel, und einige sind Endgame-Incursion-Rüstungen mit stärkerer Verteidigung und spezialisierteren Boni.

Bemerkenswerte Beispiele sind Bloodplate, ein Set für das frühe Spiel, das auf Gesundheitsregeneration ausgerichtet und von allen Klassen nutzbar ist; Shadow, das für Ranger und Magier gedacht ist; Mycelium, das für Ranger und Summoner gedacht ist; und Glacial, das für Melee und Summoner gedacht ist. Andere Sets sind breiter einsetzbar, etwa Runic und Ivy, die alle vier Hauptklassen unterstützen, sowie Spiderite, Kristall und Nightsteel, die Endgame-Incursion-Rüstungen für alle Klassen sind. Nightsteel bietet im Vergleich zum Slime Armor Set höhere Verteidigung, aber weniger Offensive für Melee und Magier, während Ravenlord’s ebenfalls eine Endgame-Incursion-Rüstung für alle Klassen ist und die höchste Bewegungsgeschwindigkeit bietet.

Einige Rüstungssets haben besonders spezifische Effekte oder Beschaffungsmethoden. Witch-Rüstung wird von Böse Hexe fallen gelassen und nach dem Besiegen einer Böse Hexe von Freundliche Hexe verkauft. Dusk-Rüstung ist für Magier und Summoner gedacht, hat dieselbe Grundverteidigung wie Dawn und lässt den Träger nachts leuchten, wenn das vollständige Set ausgerüstet ist. Dawn-Rüstung entspricht Dusk bei der Grundverteidigung und ist auf Melee- und Ranged-Klassen ausgelegt. Void-Rüstung ist für Magier und Summoner gedacht, Frost-Rüstung für Melee, Ranger und Magier, und Cryo Witch-Rüstung für Magier und Summoner.

Sobald Incursions freigeschaltet sind, können Rüstungsteile an einem Verbesserungsstation aufgewertet werden, um ähnliche Verteidigungs- und Attributbonuswerte zu erreichen. Dadurch bleibt selbst schwache Rüstung aus dem frühen Spiel bis in Inhalte des späten Spiels hinein nützlich, abgesehen von Unterschieden bei einzigartigen Setboni. In der Praxis hängt die beste Wahl der Rüstung davon ab, ob du reine Verteidigung, klassenspezifische Boni oder ein flexibles Set möchtest, das später aufgewertet werden kann, ohne sofort ersetzt werden zu müssen.

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