Duplikanten-Kontrollpunkt

Overview
Der Duplicant Checkpoint ist ein Gebäude zur Zugangskontrolle, mit dem der Duplicant-Verkehr durch einen Korridor geregelt wird. Wenn er deaktiviert ist, halten passierende Duplicants am Checkpoint an und warten dort, bis er wieder aktiviert wird. Dadurch ist er nützlich, um Arbeiter an einem Engpass zurückzuhalten oder sie vor einer Aufgabe bereitzustellen. Ein sehr kurzes Aktivierungssignal reicht aus, um alle Duplicants, die sich dort gesammelt haben, auf einmal freizugeben.
In der Praxis wird der Checkpoint meist mit einem Wägeplatte oder einem Duplikanten-Bewegungssensor kombiniert, um eine Warteschlange für Gebäude zu erzeugen, die jeweils nur von einem Duplicant gleichzeitig benutzt werden dürfen, etwa Waschbecken, Erzreiniger und ähnliche Einrichtungen. Ein einfacher Aufbau nur mit einem Checkpoint und einem einzelnen Auslöser erzeugt keine echte Warteschlange; die Duplicants bleiben lediglich gemeinsam stehen, wenn der Checkpoint geschlossen ist, und gehen dann alle zusammen hindurch, sobald er sich wieder öffnet. Für geordnete Reihen muss der Checkpoint Teil einer umfassenderen Zeitsteuerungs- oder Belegungssteuerung sein.
Der Checkpoint interagiert außerdem mit anzugbasiertem Zugang. Duplicants ziehen Atmo Suits an diesem Checkpoint aus und lassen sie auf den Boden fallen, wenn sie ihn im Anzug passieren. Daher sollte er mit einer passenden Schutzanzug-Dock-Anordnung kombiniert werden, um unübersichtlichen Verkehrsfluss zu vermeiden. Sein Standardverhalten besteht darin, Durchgang immer zu erlauben, und wenn er so eingestellt ist, geht ein Duplicant im Anzug, der durch den Checkpoint zurückkehrt, trotzdem weiter, selbst wenn dahinter kein leeres Suit-Dock vorhanden ist. Wenn der Checkpoint so eingestellt ist, dass er nur bei leerem Dock Durchgang erlaubt, passieren Duplicants ihn nicht, wenn hinter dem Checkpoint kein freies Suit-Dock verfügbar ist. Das ist die sicherere Wahl, wenn es in der Kolonie mehrere Anzugrouten gibt.
Es gibt einige wichtige Sonderfälle, die zu beachten sind:
- Wenn ein Bereich sowohl über eine Jet-Anzug-Kontrollstelle als auch über eine Schutzanzug-Kontrollstelle erreicht werden kann, passieren Duplicants den Schutzanzug-Kontrollstelle manchmal, ohne den verfügbaren Anzug anzulegen.
- Bei Verwendung für Anzugzugang kann ein Duplicant den Anzug auf den Boden fallen lassen, wenn der Checkpoint dahinter nicht so konfiguriert ist, dass er den Durchgang ohne offenes Dock verhindert.
- Zugangsbeschränkungen können über das Steuerungsverhalten des Checkpoints angewendet werden, sodass einige Gebäude von seinen Regeln ausgenommen werden können, indem sie als unkontrolliert markiert werden.
Insgesamt ist der Duplikanten-Kontrollpunkt ein einfaches, aber effektives Werkzeug zur Verkehrsverwaltung für Kolonisten, besonders wenn er genutzt wird, um Gebäudezugang zu steuern, Arbeiter daran zu hindern, Servicestationen zu überspringen, oder Anzugwechsel am Rand einer Basis zu koordinieren.
References to this (1)
Other entities of this type
- Akustisches Kunstpanel
- Aero-Topf
- Flugtierköder
- Flugtierwohnung
- Flugtier-Köder
- Flugtierfalle
- Luftdurchlässiger Ziegel
- Algen-Destillerie
- Algen-Terrarium
- Bernsteinfossil
- Anatomie Plakat
- Antikes Exemplar
- UND-Gatter
- Anti-Entropie-Thermo-Annullierer
- Apotheke
- Arcade-Automat
- Artefaktanalysestation
- Artefakt-Transportmodul
- Atmosensor
- Schutzanzug-Kontrollstelle
- Schutzanzug-Dock
- Gasdruckschalter
- Automatischer Räumer
- Automatischer Melder
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