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回路ネットワークと電子機器攻略

工場にもっと賢い制御が必要なら、回路ネットワーク電子工学 は、生の信号を行動に変えるための道具です。まずは初期の電子系を稼働させ、その後に回路制御を解放し、それから警報、表示器、スイッチ、論理を追加していきます。電子回路銅線 の生産は安定させて、システムの残りの部分が途切れなく拡張できるようにしましょう。

電子を先に解放して、制御の中核部品を作れるようにします

まず 電子工学 を研究してください。前提条件がなく、制御系全体への扉を開きます。そこからはそのまま 回路ネットワーク に進みます。これには 物流サイエンスパック が必要で、自動化サイエンスパック×1 と 物流サイエンスパック×1 がかかります。発展的な回路ネットワーク は本当に必要になるまで保留して構いません。これらは 回路ネットワーク に加えて 化学サイエンスパック が必要で、自動化サイエンスパック×1、物流サイエンスパック×1、化学サイエンスパック×1 がかかるからです。

最初の製作目標は、電子回路 を安定して供給できることです。レシピは単純で、鉄板×1 に 銅線×3 を加えると 電子回路×1 になります。銅板×1 から 銅線×2 を作れるので、この系統ではケーブル生産がすぐに重要になる理由がわかるはずです。ケーブルを切らさないようにして、回路が止まらないようにしましょう。

ここでは、初期の制御部品とその直近のコストについての基本参照を示します。

基本のコンビネータを作成して、それぞれの用途を学びます

完璧な構成を待つよりも、基本の各コンビネータを少なくとも1つずつ早めに作っておくとよいです。算術回路 は信号の変換役です。回路ネットワークの信号に対して算術演算を行うので、何かがその値を読み取る前に、値を拡大したり、足したり、引いたり、あるいは別の形に整えたりしたいときに使います。定数回路 は定数の回路ネットワーク信号を出力するため、固定の基準値や恒久的な設定を与える最も簡単な方法です。条件回路 は回路ネットワーク信号を比較するので、しきい値、条件、または yes/no のゲートが欲しいときに使うものです。

最善の習慣は、これらの役割を頭の中で分けて考えることです。定数回路 で気にする数値を定義し、条件回路 で条件が満たされているかを判定し、算術回路 は、生の信号をそのどちらかがきれいに機能する前に変える必要があるときに使います。この順番にしておくと、最初の回路は見やすくなり、デバッグもしやすくなります。

最初の目に見える出力を追加します: ランプ、スピーカー、ディスプレイ、電力制御

信号を作れるようになったら、それを見えるようにする手段も用意してください。ランプ はできるだけ早く研究するとよいです。必要なのは 自動化サイエンスパック だけだからです。ランプ のレシピは軽くて安価で、電子回路×1、銅線×3、鉄板×1 から ランプ×1 を作れます。これをコンビネータ、配線、またはほかの信号源につなぎ、点灯・消灯の状態で条件が真かどうかを示させます。これは、論理が実際に動いているかを確認する最速の方法のひとつです。

音で警告を聞きたいなら、プログラマブルスピーカー を作ってください。これは 回路ネットワーク に接続できるので、警報や音符を再生したり、警告を表示したりできます。問題が重要で、注意を引く必要があるなら、別の場所で建設している最中でも届くという点で、スピーカー は ランプ より優れています。資材不足の警告、停電、あるいはすぐに知る必要があるあらゆる条件に使ってください。

回路ネットワーク で電力そのものを制御したいなら、電源スイッチ を使ってください。これは電力網の接続を制御するために使われ、回路ネットワーク からも制御できます。工場の一部を切り離したいとき、予備電源網の接続を制御したいとき、あるいは単に問題を表示するだけでなく特定の条件で電力を遮断したいときに、これが適切な道具です。

ディスプレイパネル は、状態をより見やすく伝えるためのツールです。アイコンと短いテキストを表示でき、静的にも回路制御にもできます。恒久的な施設にラベルを付けるなら、パネルを接続せず、固定の看板として使ってください。ライブの状態を表示するなら、ネットワークに接続して、その時点の条件に合ったメッセージを選ばせます。

信号は単純な順序で配線し、よくある ディスプレイパネル の落とし穴を避ける

表示ロジックを組み始めるときは、最も具体的な条件から最も広い条件へと作業してください。最初に一致した条件エントリが表示内容を決めるため、広い条件を先に置くと、その下にあるより正確な条件はすべて隠れてしまいます。ディスプレイパネル の設定で最もよくある失敗はこれです。

静的なアイコンやテキストで十分なものには、それらを使ってください。回路制御のエントリは、在庫量、機械の状態、警報条件など、ライブ更新の恩恵が本当にある情報のために取っておきます。ディスプレイパネル は数値比較を受け付け、論理信号を演算対象として使え、アイコンも出力できるので、単に警告を点滅させる以上のことができます。

特殊な論理信号の挙動には注意してください。Anything は、意味のある変数出力アイコンを表示できる唯一の論理信号オプションですので、パネルにルールに一致した実際の信号を表示したいときに使ってください。Everything と Each は条件としては条件回路 風の一致条件として機能しますが、出力アイコンとしては常に論理信号のシンボルそのものを表示します。なお、ゲーム内 GUI では条件付きメッセージが 100 件に制限されており、100 件を超えるメッセージを含む 建設計画 をインポートすると失敗して空の 建設計画 になります。この制限を回避しようとするのではなく、大規模な案内表示システムは複数のパネルに分割してください。

基地の配置が窮屈に感じたら、配置の工夫と上位のコンビネータでネットワークを拡張します

工場が広がってくると、論理だけでなく配置も考えるようにしてください。小型電柱 は、電力を供給する対象と消費する対象を電力網に接続する基本的な建物であり、序盤の配線を実用的に保つ最も簡単な方法です。距離がさらに長くなったら、広域電柱 に移行してください。広域電柱 は、中距離から長距離の電力配電に向いた大容量の接続点です。グリッドが混み合い始めたときや、電柱 が制御エリアを散らかし始めたときに、すっきりした改善先になります。

基本的な制御ロジックがすでに動いているなら、次は高度な信号処理に進めます。選別回路 は回路網の信号に対して並べ替え処理を行い、回路ネットワーク化学サイエンスパック を研究すると解放されます。新しいからといって、性急に導入しないでください。工場に、基本的なコンビネータでは対応しきれない並べ替え動作が必要になったときだけ取り入れるべきです。最適な強化の順序は単純です。まず動作する基本回路を組み、それから工場の制御上の問題に応じて配置数と複雑さを広げていきます。

この順序をきちんと守っていれば、回路ネットワーク は特別な用途のシステムという感じではなくなり、工場で最も役立つ道具の一つになります。電子部品の供給を整え、基本ロジックを追加し、ランプ と スピーカー でテストしてから、実際に必要になった時点で表示器、スイッチ、そして高度なコンビネータへと拡張していけばよいのです。