回路网络与电子子系统攻略
如果你的工厂需要更智能的控制,




先解锁 基础电学,这样你就能建造核心信号部件了
优先研究 





你的第一个制作目标应该是稳定供应 



下面是前期控制部件及其直接成本的核心参考。
| 配方 | 输入 → 输出 | 机器 | 时间 |
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制作基础组合器并了解它们各自的用途
尽早先搭建至少一种基础的 Combinator,而不是等到有了完美布局再开始。


最好的习惯,是在脑中把这三者的职责分开。用 常量运算器 来定义你关心的数值,用 判断运算器 来判断条件是否满足,而当原始信号需要先被修改,才能让前两步顺利工作时,就用 算术运算器。按这个顺序来做,会让你最初的电路更易读,也更容易排错。
先添加第一个可见输出:灯、扬声器、显示器和电力控制
一旦你能制作信号,就给自己找一个能看见它们的办法。尽快研究 




如果你想要能听见的警报,就建一个 
如果你想让电路网络直接控制电力本身,就使用 

按简单顺序连接信号,避免常见的 显示器 陷阱
当您开始搭建显示逻辑时,请按从最具体到最不具体的顺序来设置。第一个匹配的条件条目决定显示内容,所以如果您把一个范围很大的条件放在前面,它就会把下面所有更精确的条件都挡住。这是 
对任何不需要变化的内容,都使用静态图标和文字。把电路控制的条目留给真正受益于实时更新的信息,例如库存水平、机器状态或警报条件。显示器 支持数值比较,也可以把逻辑信号用作运算数并输出图标,所以它们能做的不只是闪烁警告。
请注意特殊的逻辑信号行为。任意 一项 是唯一一种会产生有意义的变量输出图标的逻辑信号选项,所以当您希望面板显示与规则匹配的实际信号时,请使用它。全部 和 每一项 可以像条件一样作为 判断器 风格的匹配来工作,但作为输出图标时,它们始终只会显示逻辑信号符号本身。还要记住,游戏内 界面 将条件消息限制为 100 条,而导入超过 100 条消息的蓝图会失败,并生成一个空蓝图。对于大型标牌系统,应将它们拆分到多个面板中,而不是试图绕过这个限制。
当基础布局显得局促时,用更好的摆放和更高阶的组合器来扩展网络
随着工厂不断向外扩展,您不应只考虑逻辑,还要开始考虑布局。

一旦你的基础控制逻辑已经能够正常工作,你就可以进一步处理高级信号了。


如果你始终严格遵循这个顺序,信号网络 就不会再像一个专门系统,而会开始成为你最有用的工厂工具之一。先搭建电子供应,加入基础逻辑,用灯和扬声器测试,然后在你确实有理由这样做的时候,再扩展到




