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前中期军事装备攻略

如果异虫开始对你的围墙、个人装备,或者安全扩张能力施压,那就说明军事科技已经不再是可选项了。好消息是,一旦你知道先解锁什么、先手工制作什么,以及在基地周围该放什么,Factorio 里的前期防御其实很简单。先从正确的研究开始,带上合适的武器,然后建造你能够持续维护的防御,而不是一直盯着它们。按这个顺序做,你就能活下来,守住地盘,并在需要时把巢穴推回去。

以正确的顺序解锁军事基础

你的首要任务是让 机自科技包(红瓶) 上线,因为它会开启整条战斗科技链。自动化 科技包 需要 蒸汽动力基础电学,所以在你准备转向防御之前,先确保前期工厂已经足够稳定,能够支撑这两项。等这一切运转起来之后,就去研究 军工学机枪炮塔。两者都需要 机自科技包(红瓶)×1,而 机枪炮塔 是前期防御升级中的关键,因为它能让你在每一波来袭时不再依赖自己的反应速度。

之后,尽快推进 炼钢技术。它同样需要 机自科技包(红瓶)×1,并且会解锁 钢材 的生产,以及后续的 重型装甲。这一点很重要,因为更好的护甲会提升你之后进行的所有战斗任务的效果。修理包 也需要 机自科技包(红瓶),所以你也应该尽早解锁它;一旦你的生产线开始受损,能够当场修复友方实体,比起等缺口继续扩大要好得多。

一个清晰的研究顺序很简单:先让 机自科技包(红瓶) 跑起来,然后研究 军工学机枪炮塔,接着是 修理包,最后推进到 炼钢技术重型装甲。如果异虫已经开始在你的基地附近活跃,就不要先跑去做扩张研究。先把压力稳住,再去扩大防线。

先建立你实际上能携带的第一批武器和弹药

你现在还不需要复杂的战斗配装,但背包里最好带上合适的两件工具。只要条件允许,就尽快造一把 冲锋枪 和一把 霰弹枪冲锋枪手枪的升级版:它使用相同类型的弹药,造成的伤害也和手枪相同,但射程更远,射速也高得多。这个武器同样可以装配在汽车坦克上。

霰弹 则承担相反的用途。当你距离足够近、可以狠狠打击虫巢和聚集的敌人时,就用它。实际上,你应该把这两种武器都带在身上,并在它们之间切换,而不是强行让一把武器包办一切。对付撕咬虫时用 冲锋枪,然后在近距离打虫巢时切换到 霰弹枪。这是最高效的打法,既能节省弹药,又能让你的推进快得多。

对于弹药,先使用 霰弹,等钢铁产量跟上后再切换到 穿甲霰弹。普通霰弹价格便宜,足以支撑前期战斗,而且在工厂仍在扩张时,它们是更合适的选择。穿甲霰弹 需要消耗钢铁,所以当你的板材经济能够支撑时,它们才是升级方向。如果钢铁仍然吃紧,不要急着做它们;通常来说,让武器保持充足供给,比过早生产昂贵弹药更有价值。

下面是核心军事配方及其产出的快速参考:

制作能让你活下来的护甲和修理工具

一旦 炼钢技术 可用,就立刻制作 重型装甲。它需要 铜板×100钢材×50,因此并不便宜,但非常值得优先制造,因为它能大幅提升你的生存能力。重型装甲 提供的防护比轻甲更强,几乎可以抵消小型撕咬虫造成的伤害,并且对中型撕咬虫、喷涌虫和蠕虫也有相当可观的防护效果。

它还可以很好地防御手雷造成的意外自伤,这一点往往很容易被忽略,直到战斗失控。若你会在自己的围墙或虫巢附近使用爆炸物,重型装甲 能给你更大的容错空间。等你开始在前线进行激进作战之前,就把它做出来。

与此同时,也要制作 修理包,并在放置炮塔或在受损建筑附近作战时随身携带一些。这个配方足够便宜,应该把它当作标准的野外装备。由于 修理包 可用于修理友方实体,它能让你在轻微损伤演变成防线缺口之前,先把炮塔和其他防御设施补好。这个小习惯能省下大量紧急往返的时间,并避免本可防止的防线被突破。

建造一条你能维护的炮塔防线,而不是不停地到处救火

你的第一道真正的防线,应该是一条覆盖最可能遭遇进攻路线的小型炮塔线,而不是一圈你根本无力维持的巨大外围。把 机枪炮塔 部署在异虫已经开始逼近的地方,或者放在基地明显的薄弱点上,剩下的区域先留到你真的有能力供弹和维修时再处理。几座位置合适的炮塔,往往比一圈供给不足的薄弱设施更有作用。

机枪炮塔 之所以如此重要,是因为它是一种固定式炮塔实体,能够为对敌对单位的地面威胁提供自动防御。它每个物品栏格还可以堆叠到 50 个,这意味着你在扩张、维修,或者建立新的前哨时,都能随身携带一部分很实用的备用炮塔。这让炮塔成为游戏里最方便的应急防御之一:如果新的前线突然出现,你可以迅速赶过去加固防线,而不必拖着一整套后勤链一起移动。

如果你想在前线附近放置存储,请使用 钢箱。它只需要 钢材×8,就能让你在防线附近方便地储备 机枪炮塔、弹药或 修理包。这样一旦墙体开始受损,你的响应时间就会更短。不要把事情搞得过于复杂:在前线附近放一个装有弹药和维修补给的小箱子,往往就足以在你向别处扩张时维持一处薄弱阵地的稳定。

在铜和钢的需求开始逼近时,安全地扩张

早期军事规划里最大的陷阱,就是把防御当成与工厂其他部分完全分开的系统。它并不分离;它会和你用于扩张、电子元件以及军事生产的同一批 铁板铜板 竞争。铜板 可以通过在熔炉中冶炼铜矿石制得,也可以在 铸造厂 中铸造出来,而随着电子电路以及其他耗铜资源的大规模生产,铜的消耗通常会大幅上升。如果你的军事目标总是推进受阻,瓶颈通常不在炮塔本身——而是在上游的板材产出。

钢材 是另一个瓶颈。它由 石炉铁板×5 制作,每块需要 16s,所以比基础冶炼慢得多。这意味着当你正需要 重型装甲穿甲霰弹 和更好的防御基础设施时,钢材 往往会显得捉襟见肘。如果钢材拖了后腿,先提高铁的总产量,然后再专门分出足够的生产能力给钢,这样你的护甲、弹药和基地建设才能同时推进。

实际原则就是这样:如果防御进度开始拖慢,不要只想着多造一些作战物品——要提高板材产能。上游更多的铁和铜,能解决的军事问题比再赶一条炮塔生产线更多。一旦板材供应顺畅,你就能持续补齐防御装备,升级到 重型装甲,并以小得多的风险向外推进。

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