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militare iniziale e di metà partita - guida

Se i biters stanno iniziando a mettere sotto pressione le tue mura, il tuo equipaggiamento personale o la tua capacità di espanderti in sicurezza, è il momento in cui la tecnologia militare smette di essere opzionale. La buona notizia è che la difesa iniziale in Factorio è semplice, una volta che sai cosa sbloccare per primo, cosa craftare a mano e cosa piazzare attorno alla tua base. Inizia con la ricerca giusta, porta con te le armi adeguate, poi costruisci difese che puoi mantenere invece di doverle sorvegliare di continuo. Questa sequenza ti terrà in vita, manterrà il territorio e ti permetterà di spingerti contro i nidi quando ne avrai bisogno.

Sblocca le basi militari nell’ordine giusto

La tua prima priorità è attivare Pacco scientifico Automazione, perché apre l’intera progressione del combattimento. Automazione richiede Forza a vapore ed Elettronica, quindi assicurati che la tua fabbrica iniziale sia già abbastanza stabile da supportare entrambe prima di provare a passare alla difesa. Una volta che tutto questo è in funzione, passa a Tecnologia militare e Torretta difensiva. Entrambe costano Pacco scientifico Automazione×1, e Torretta difensiva è un potenziamento difensivo fondamentale nelle prime fasi, perché ti permette di smettere di dipendere dai tuoi riflessi ogni volta che arriva un’orda.

Dopo di ciò, avvia Lavorazione dell’acciaio non appena puoi. Costa anch’essa Pacco scientifico Automazione×1 e sblocca la produzione di Piastra d’acciaio oltre a Armatura pesante più avanti. Questo conta perché un’armatura migliore migliora ogni compito di combattimento che affronterai dopo. Anche Kit di riparazione dipende da Pacco scientifico Automazione, quindi dovresti sbloccarlo presto; una volta che la tua linea inizia a subire danni, poter riparare le entità amiche sul posto è molto meglio che aspettare che una breccia si propaghi.

Un ordine di ricerca pulito è semplice: fai partire Pacco scientifico Automazione, poi Tecnologia militare e Torretta difensiva, quindi Kit di riparazione, e infine porta Lavorazione dell’acciaio a Armatura pesante. Non avventurarti prima nelle ricerche di espansione se i biters si stanno già svegliando vicino alla tua base. Risolvi la pressione prima di allargare il perimetro.

Prepara le prime armi e le prime munizioni che puoi davvero portare con te

Non ti serve ancora un equipaggiamento da combattimento elaborato, ma vuoi avere i due strumenti giusti nel tuo inventario. Costruisci una Mitragliatrice e un Fucile appena puoi permetterteli. La Mitragliatrice è un miglioramento della pistola: usa gli stessi tipi di munizioni e infligge gli stessi danni della pistola, ma ha una gittata maggiore e una cadenza di fuoco molto più alta. Quest'arma è installata anche nella Macchina e nel Carro armato.

Il Fucile svolge il compito opposto. Usalo quando sei abbastanza vicino da punire duramente i nidi e i nemici ammassati. In pratica, dovresti tenere entrambe le armi addosso e passare da una all'altra invece di cercare di costringere una sola arma a fare tutto. Usa la Mitragliatrice contro i biters, poi passa al Fucile per infliggere danni ai nidi a corto raggio. Questa è la sequenza efficiente, e ti fa risparmiare munizioni rendendo molto più rapidi i tuoi assalti.

Per le munizioni, inizia con Cartucce per fucile e passa a Cartucce perforanti per fucile una volta che la produzione di acciaio è operativa. Le cartucce normali sono abbastanza economiche da sostenere i primi combattimenti, e sono la scelta giusta mentre la tua fabbrica è ancora in espansione. Le Cartucce perforanti per fucile costano acciaio, quindi rappresentano il tuo percorso di miglioramento quando la tua economia delle piastre può sostenerle. Non affrettarle se l'acciaio è ancora sotto pressione; di solito ottieni più valore mantenendo rifornite le tue armi che producendo munizioni costose troppo presto.

Ecco un rapido riferimento per le ricette militari di base e per ciò che ne ottieni:

Ricetta Ingredienti → Prodotti Macchina Tempo
Pacco di scienza di automazione Piastra di rame×1, Ruota dentata di ferro×1 → Pacco di scienza di automazione×1 Macchina assemblatrice 1 5s
Torretta mitragliatrice Ruota dentata di ferro×10, Piastra di rame×10, Piastra di ferro×20 → Torretta mitragliatrice×1 Macchina assemblatrice 1 8s
Armatura pesante Piastra di rame×100, Piastra di acciaio×50 → Armatura pesante×1 Macchina assemblatrice 1 8s
Kit di riparazione Circuito elettronico×2, Ruota dentata di ferro×2 → Kit di riparazione×1 Macchina assemblatrice 1 0.5s
Fucile a pompa Piastra di ferro×15, Ruota dentata di ferro×5, Piastra di rame×10, Legno×5 → Fucile a pompa×1 Macchina assemblatrice 1 10s
Proiettile per fucile a pompa Piastra di rame×2, Piastra di ferro×2 → Proiettili per fucile a pompa×1 Macchina assemblatrice 1 3s
Proiettile perforante per fucile a pompa Proiettili per fucile a pompa×2, Piastra di rame×5, Piastra di acciaio×2 → Proiettili perforanti per fucile a pompa×1 Macchina assemblatrice 1 8s
Pistola mitragliatrice Ruota dentata di ferro×10, Piastra di rame×5, Piastra di ferro×10 → Pistola mitragliatrice×1 Macchina assemblatrice 1 10s

Realizza l’armatura e gli strumenti di riparazione che ti tengono in vita

Non appena è disponibile Lavorazione dell’acciaio, prepara Armatura pesante. Costa Piastra di rame×100 e Piastra d’acciaio×50, quindi non è banale, ma vale la pena dargli priorità perché migliora in modo drastico la tua sopravvivenza. Armatura pesante offre più protezione della Armatura leggera, annullando quasi del tutto i danni dei piccoli biters e fornendo anche una protezione rispettabile contro medio biters, spitters e worms.

Offre inoltre un’ottima protezione contro i danni accidentali autoinflitti dalle granate, cosa facile da dimenticare finché uno scontro non va storto. Se usi esplosivi vicino alle tue mura o ai tuoi nidi, Armatura pesante ti concede un margine di errore molto più ampio. Ottienila prima di iniziare a svolgere lavori aggressivi in prima linea.

Allo stesso tempo, produci Kit di riparazione e portane sempre con te quando piazzi torrette o combatti vicino a strutture danneggiate. La ricetta è abbastanza economica da poterla considerare equipaggiamento standard da campo. Poiché Kit di riparazione viene usato per riparare entità amiche, ti permette di rattoppare torrette e altre difese prima che un danno minore si trasformi in un varco nella linea. Questa piccola abitudine fa risparmiare molti viaggi d’emergenza e previene brecce evitabili.

Costruisci una linea di torrette che puoi mantenere invece di doverla controllare continuamente

La tua prima vera difesa di muro dovrebbe essere una piccola linea di torrette che copra i percorsi di attacco più probabili, non un enorme perimetro che non puoi sostenere. Costruisci difese con Torretta difensiva dove i morditori stanno già avanzando o dove la tua base ha un punto debole evidente, e lascia il resto per quando sarai davvero in grado di rifornire e riparare la linea. Poche torrette ben posizionate fanno più lavoro di un sottile anello di strutture alimentate a metà.

Il motivo per cui Torretta difensiva è così importante è che si tratta di un'entità di torretta fissa che fornisce difesa automatizzata contro le unità ostili a terra. Inoltre si accumula fino a 50 per slot dell'inventario, il che significa che puoi portare con te una riserva utile mentre espandi, ripari o predisponi un nuovo avamposto. Questo rende le torrette una delle difese d'emergenza più comode del gioco: se si apre un nuovo fronte, puoi muoverti in fretta e fortificarlo senza dover trascinare con te un'intera catena logistica.

Se vuoi un deposito vicino in prima linea, usa Baule in acciaio. Costa Piastra d’acciaio×8 e ti offre un modo semplice per tenere Torretta difensiva, munizioni o Kit di riparazione vicino alla tua linea. In questo modo riduci i tempi di risposta quando un tratto di muro inizia a subire danni. Non complicare troppo la cosa: un piccolo baule con munizioni e materiali di riparazione vicino alla prima linea è spesso sufficiente per mantenere stabile una posizione debole mentre ti espandi altrove.

Espanditi con prudenza quando la richiesta di rame e acciaio comincia a farsi sentire

La trappola principale nella pianificazione militare iniziale è trattare la difesa come qualcosa di separato dal resto della fabbrica. Non è separata; compete per gli stessi Piastra di ferro e Piastra di rame che ti servono per l'espansione, l'elettronica e la produzione militare. Piastra di rame si ottiene fondendo il minerale di rame in una fornace, oppure colandolo in una Fonderia, e il suo utilizzo tende ad aumentare molto con la produzione di massa di circuiti elettronici e di altre risorse che consumano rame. Se i tuoi obiettivi militari continuano a rallentare, il collo di bottiglia di solito non sono le torrette in sé: è la produzione di piastre a monte.

Piastra d’acciaio è l’altro punto critico. Si produce in una Fornace di pietra da Piastra di ferro×5, e richiede 16s per ogni piastra, quindi è molto più lenta della fusione di base. Questo significa che Piastra d’acciaio sembrerà scarsa proprio quando vorrai Armatura pesante, Cartucce perforanti per fucile e infrastrutture difensive migliori. Se l’acciaio ti sta trattenendo, aumenta prima la produzione di ferro, poi dedica abbastanza capacità produttiva all’acciaio così da poter far avanzare insieme armatura, munizioni e base.

La regola pratica è questa: se la difesa rallenta, non limitarti ad aggiungere più oggetti da combattimento — aumenta la produzione di piastre. Più ferro e rame a monte risolveranno più problemi militari di un’altra linea affrettata di torrette. Una volta che le tue piastre scorrono bene, potrai tenere rifornito l’equipaggiamento difensivo, passare a Armatura pesante e spingerti verso l’esterno con molto meno rischio.

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