序盤~中盤の軍事装備攻略
ビターが壁や手持ち装備、あるいは安全に拡張する能力に圧力をかけ始めたら、ここから先は軍事テクノロジーが任意ではなくなります。よいニュースとして、Factorio の序盤防衛は、最初に何を解放し、何を手で作り、拠点の周りに何を置くかが分かっていれば単純です。まずは正しい研究を進め、適切な武器を持ち、そのうえで、毎回付きっきりで見張らなくても維持できる防衛を築きましょう。その順番を守れば生き延びられ、領土を守れ、必要なときには巣へ押し返せます。
軍事の基本を正しい順序で解放する
最初の優先事項は 




そのあと、できるだけ早く 



きれいな研究順は単純です。まず 自動化サイエンスパック を稼働させ、次に 軍事技術 と ガンタレット、それから リペアキット、最後に 鋼鉄加工 から ヘビーアーマー へ進めます。バイターがすでに拠点の近くで目を覚まし始めているなら、先に拡張研究へ流れないでください。外周を広げる前に、まず圧力を止めるべきです。
実際に持ち運べる最初の武器と弾薬を整える
まだ立派な戦闘用装備は必要ありませんが、インベントリには正しい 2 つの道具を入れておきたいところです。資金が貯まり次第、




ショットガン はその逆の役割を担います。巣や密集した敵を、十分に近づいて強烈に叩きたいときに使いましょう。実戦では、どちらか一方で何でもこなそうとするより、両方を持ち歩いて状況に応じて切り替えるのが基本です。バイター には サブマシンガン を使い、近距離の巣への攻撃では ショットガン に切り替えます。これが効率的なやり方で、弾薬を節約しつつ進軍の速度も大きく上げられます。
弾薬については、まず 

ここでは、軍事の基本レシピと、その結果得られるものを簡単に参照できるようにしておきます。
| レシピ | 入力 → 出力 | 機械 | 時間 |
|---|---|---|---|
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5s |
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8s |
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8s |
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0.5s |
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3s |
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8s |
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10s |
装甲と生存用の修理道具を作る





また、


同時に、
維持しきれない広大な防衛線ではなく、管理できる砲台ラインを築きましょう
最初の本格的な壁防衛は、広い外周ではなく、襲撃が来やすい進路を覆う小さな砲台ラインにすべきです。そうすれば、とても維持できないような大規模な周囲防衛に手を取られずに済みます。
ガンタレット が重要なのは、それが敵対ユニットに対する自動の地上防衛を提供する固定式の砲台エンティティだからです。さらに、1つのインベントリスロットに最大50個まで重ねられるため、拡張中や修理中、新しい前哨基地を立ち上げるときでも、実用的な予備を持ち運べます。そのため、砲台はゲーム内でもっとも便利な緊急防衛のひとつです。新しい前線が生まれても、素早く移動して強化でき、しかも大規模な物流網を丸ごと運ぶ必要はありません。
前線の近くに小さな保管庫が欲しいなら、


銅と鋼の需要が効き始めても安全に規模拡大する
序盤の軍事計画でよくある落とし穴は、防衛を工場のほかの部分から切り離して考えてしまうことです。防衛は独立していません。拡張や電子機器、軍事生産に必要な同じ 








実践的なルールはこうです。防衛が追いつかなくなったら、戦闘用アイテムを増やすだけではだめで、板の生産を増やしてください。上流での鉄と銅を増やすほうが、急ごしらえの タレット のラインをもう一本増やすよりも、多くの軍事的問題を解決してくれます。板の流れが安定すれば、防衛装備を切らさずに維持でき、ヘビーアーマー に更新し、ずっと少ないリスクで外へ押し出せます。


