Skip to main content

Militärausrüstung im Früh- und Mittspiel: Leitfaden

Wenn Beißer anfangen, Druck auf deine Mauern, deine persönliche Ausrüstung oder deine Fähigkeit auszuüben, dich sicher auszubreiten, ist das der Punkt, an dem Militärtechnologie nicht mehr optional ist. Die gute Nachricht ist, dass die frühe Verteidigung in Factorio einfach ist, sobald du weißt, was du zuerst freischalten, was du von Hand herstellen und was du um deine Basis herum platzieren solltest. Beginne mit der richtigen Forschung, trage die richtigen Waffen, und baue dann Verteidigungen, die du auch tatsächlich instand halten kannst, statt sie ständig selbst betreuen zu müssen. Diese Reihenfolge hält dich am Leben, sichert das Gebiet und ermöglicht es dir, Nester anzugreifen, wenn es nötig ist.

Schalte die militärischen Grundlagen in der richtigen Reihenfolge frei

Deine erste Priorität ist es, das Wissenschaftspaket für Automatisierung in Betrieb zu nehmen, denn es öffnet die gesamte Kampfhierarchie. Der Automatisierungs-Forschungsfortschritt erfordert Dampfenergie und Elektronik, also stelle sicher, dass deine frühe Fabrik bereits stabil genug läuft, um beides zu unterstützen, bevor du versuchst, auf Verteidigung umzuschwenken. Sobald das läuft, gehe zu Militär und Geschütztürme. Beide kosten Wissenschaftspaket für Automatisierung×1, und Geschütztürme sind ein wichtiges frühes Verteidigungs-Upgrade, weil du damit nicht mehr bei jeder ankommenden Welle auf deine eigene Reaktionszeit angewiesen bist.

Danach solltest du Stahlverarbeitung so bald wie möglich erforschen. Es kostet ebenfalls Wissenschaftspaket für Automatisierung×1 und schaltet die Produktion von Stahlträger sowie später Schwere Rüstung frei. Das ist wichtig, weil bessere Rüstung jede Kampfaufgabe verbessert, die du danach erledigst. Reparaturkits hängt ebenfalls hinter Wissenschaftspaket für Automatisierung, also solltest du es auch früh freischalten; sobald deine Linie Schaden nimmt, ist es viel besser, Verbündete direkt vor Ort reparieren zu können, statt darauf zu warten, dass sich ein Durchbruch ausbreitet.

Eine saubere Forschungsreihenfolge ist einfach: Zuerst Wissenschaftspaket für Automatisierung am Laufen haben, dann Militär und Geschütztürme, danach Reparaturkits und anschließend von Stahlverarbeitung zu Schwere Rüstung. Verirre dich nicht zuerst in die Expansionsforschung, wenn die Biters bereits in der Nähe deiner Basis aufwachen. Behebe den Druck, bevor du den Perimeter erweiterst.

Die ersten Waffen und die Munition bereitstellen, die du tatsächlich tragen kannst

Du brauchst noch keine ausgefeilte Kampfausrüstung, aber du solltest die richtigen zwei Werkzeuge im Inventar haben. Baue dir so bald wie möglich ein Maschinenpistole und eine Schrotflinte. Das Maschinenpistole ist ein Upgrade für die Pistole: Es verwendet die gleichen Munitionsarten und verursacht denselben Schaden wie die Pistole, hat aber eine größere Reichweite und eine deutlich höhere Schussrate. Diese Waffe ist auch im Auto und im Panzer eingebaut.

Die Schrotflinte erfüllt den gegenteiligen Zweck. Setze sie ein, wenn du nah genug bist, um Nester und dicht gedrängte Gegner hart zu bestrafen. In der Praxis solltest du beide Waffen bei dir tragen und zwischen ihnen wechseln, statt zu versuchen, mit einer einzigen Waffe alles abzudecken. Nutze das Maschinenpistole gegen Beißer, und wechsle dann für Nestschaden auf kurze Distanz zur Schrotflinte. Das ist das effiziente Muster, und es spart Munition, während deine Vorstöße deutlich schneller werden.

Für Munition solltest du mit Schrotpatronen anfangen und zu Panzerbrechende Schrotpatronen wechseln, sobald die Stahlproduktion läuft. Normale Patronen sind billig genug, um frühe Kämpfe zu unterstützen, und sie sind die richtige Wahl, solange deine Fabrik noch hochskaliert. Panzerbrechende Schrotpatronen kosten Stahl, sind also dein Upgrade-Pfad, sobald deine Plattenwirtschaft sie tragen kann. Eile damit nicht, wenn Stahl noch knapp ist; meist bekommst du mehr Nutzen daraus, deine Geschütze versorgt zu halten, als zu früh teure Munition herzustellen.

Hier ist eine kurze Übersicht über die wichtigsten Militärrezepte und darüber, was du daraus erhältst:

Rüste die Rüstung und die Reparaturwerkzeuge an, die dich am Leben halten

Sobald Stahlverarbeitung verfügbar ist, stelle Schwere Rüstung her. Sie kostet Kupferplatte×100 und Stahlträger×50, ist also nicht gerade billig, aber es lohnt sich, sie zu priorisieren, weil sie deine Überlebensfähigkeit erheblich verbessert. Schwere Rüstung bietet mehr Schutz als leichte Rüstung, macht den Schaden kleiner Beißer zunichte und bietet außerdem ordentlichen Schutz gegen mittlere Beißer, Spucker und Würmer.

Sie bietet außerdem hervorragenden Schutz gegen unbeabsichtigten Eigenschaden durch Granaten, was leicht zu vergessen ist, bis ein Kampf schiefgeht. Wenn du Sprengstoff in der Nähe deiner eigenen Mauern oder Nester einsetzt, gibt dir Schwere Rüstung einen deutlich größeren Fehlerspielraum. Besorge sie dir, bevor du mit aggressiver Arbeit an der Front beginnst.

Stelle gleichzeitig Reparaturkits her und halte einige davon bei dir, wann immer du Geschütztürme platzierst oder in der Nähe beschädigter Strukturen kämpfst. Das Rezept ist billig genug, dass du es als normale Feldausrüstung betrachten solltest. Da Reparaturkits zum Reparieren befreundeter Einheiten verwendet wird, kannst du damit Geschütztürme und andere Verteidigungsanlagen ausbessern, bevor aus kleinen Schäden ein Loch in der Linie wird. Diese kleine Gewohnheit spart dir viel Eilweg und verhindert vermeidbare Durchbrüche.

Errichte eine Geschützlinie, die du instand halten kannst, statt sie ständig beaufsichtigen zu müssen

Deine erste echte Verteidigungslinie sollte aus einer kleinen Reihe von Geschütztürme bestehen, die die wahrscheinlichsten Angriffswege abdeckt, nicht aus einem riesigen Perimeter, den du nicht versorgen kannst. Errichte Geschütztürme-Verteidigungen dort, wo Beißer bereits anrücken oder wo deine Basis eine klare Schwachstelle hat, und lass den Rest vorerst, bis du die Linie tatsächlich mit Munition und Reparaturen versorgen kannst. Wenige gut platzierte Geschütztürme leisten mehr als ein dünner Ring halb versorgter Anlagen.

Der Grund, warum Geschütztürme so wichtig ist, ist, dass es sich um eine stationäre Geschützturm-Einheit handelt, die automatisierte Bodenverteidigung gegen feindliche Einheiten bietet. Außerdem stapelt es sich bis zu 50 pro Inventarslot, was bedeutet, dass du beim Erweitern, Reparieren oder beim Aufbau eines neuen Außenpostens einen nützlichen Vorrat mit dir führen kannst. Das macht Türme zu einer der praktischsten Notfallverteidigungen im Spiel: Wenn sich eine neue Front öffnet, kannst du schnell reagieren und sie befestigen, ohne eine komplette Logistikkette heranzuschaffen.

Wenn du am vorderen Rand etwas Lagerraum in der Nähe haben willst, verwende Stahlkiste. Er kostet Stahlträger×8 und bietet dir eine einfache Möglichkeit, Geschütztürme, Munition oder Reparaturkits direkt an deiner Linie zu lagern. So bleibt deine Reaktionszeit kurz, wenn ein Mauerabschnitt Schaden nimmt. Überkompliziere das nicht: Eine kleine Truhe mit Munition und Reparaturvorräten nahe der Front reicht oft schon aus, um eine schwache Stellung stabil zu halten, während du anderswo expandierst.

Sicher skalieren, wenn der Bedarf an Kupfer und Stahl zu drücken beginnt

Die größte Falle in der frühen Militärplanung ist, die Verteidigung als etwas Getrenntes vom Rest der Fabrik zu behandeln. Sie ist nicht getrennt; sie konkurriert um dieselben Eisenplatte und Kupferplatte, die du für Expansion, Elektronik und militärische Produktion brauchst. Kupferplatte wird durch das Schmelzen von Kupfererz in einem Ofen oder durch das Gießen in einer Gießereien hergestellt, und der Verbrauch von Kupfer steigt beim Massenbau von Elektronischer Schaltkreis und anderen kupferintensiven Ressourcen meist stark an. Wenn deine militärischen Ziele immer wieder ins Stocken geraten, liegt der Engpass normalerweise nicht bei den Geschütztürmen selbst — sondern weiter oben bei der Ausgabe an Platten.

Stahlplatte ist der andere Engpass. Sie wird in einem Steinofen aus Eisenplatte×5 hergestellt und braucht 16s pro Platte, also ist sie deutlich langsamer als das grundlegende Schmelzen. Das bedeutet, dass Stahlplatte sich genau dann knapp anfühlt, wenn du Schwere Rüstung, panzerbrechende Schrotpatronen und eine bessere Verteidigungsinfrastruktur brauchst. Wenn Stahl dich ausbremst, erhöhe zuerst den Eisendurchsatz, und widme dann der Stahlproduktion genug Kapazität, damit Rüstung, Munition und Basis gleichzeitig weiterlaufen können.

Die praktische Regel lautet: Wenn die Verteidigung ins Stocken gerät, füge nicht nur mehr Kampfausrüstung hinzu — erhöhe die Plattenproduktion. Mehr Eisen und Kupfer vorgelagert lösen mehr militärische Probleme als eine weitere hastig gebaute Linie aus Türmen. Sobald deine Platten fließen, kannst du das Verteidigungsarsenal auf Vorrat halten, auf Schwere Rüstung aufrüsten und mit deutlich geringerem Risiko weiter nach außen vorstoßen.

Pages featured in this guide