Combinador comparador

Overview
El Decider Combinator es una entidad de la red de circuitos que evalúa condiciones configurables y produce señales de salida cuando esas condiciones se cumplen. Su interfaz de configuración se divide en un lado izquierdo para las reglas de condición y un lado derecho para la especificación de salidas. Las condiciones comparan una primera señal contra una segunda señal o una constante numérica usando uno de seis operadores (> , < , = , >= , <= , !=). Cada condición puede leer sus entradas desde los cables rojo y/o verde; cuando se seleccionan ambos colores de cable, los valores de ambos cables se suman para esa entrada.
Varias condiciones pueden combinarse con operadores lógicos. Las condiciones unidas con AND solo pasan cuando cada condición individual es verdadera. Las condiciones unidas con OR pasan cuando al menos una condición es verdadera. Cuando una condición pasa, el combinador activa sus salidas configuradas según el lado de salida de la interfaz gráfica. Cada entrada de salida puede proporcionar un valor numérico fijo o copiar un valor observado en los cables de entrada seleccionados; seleccionar ambos cables para una salida hace que se sumen los valores de esos cables.
El Decider Combinator admite modos especiales de selección de señales que cambian cómo se producen las salidas cuando están involucradas señales lógicas (nombradas). El combinador puede operar en modos que evalúan:
- Todo: el combinador considera cada señal que tenga una suma no nula en los cables elegidos y aplica la comprobación a todas esas señales.
- Cualquiera: el combinador evalúa una sola señal que tenga una suma no nula en los cables elegidos; si la opción Each también se usa en el lado de condiciones, Cualquiera en su lugar elegirá una señal que satisfaga las condiciones Each.
- Cada: el combinador evalúa y emite resultados para cada señal de forma independiente que satisfaga las condiciones.
- Señal específica: el combinador evalúa una señal nombrada; si Cada también está activa, los resultados se calculan para cada señal que pase pero se emiten bajo el nombre de señal especificado.
Las salidas producidas cuando las condiciones se cumplen siguen la semántica de modos descrita arriba; por ejemplo, en el modo Cada el combinador emite resultados para cada señal coincidente, mientras que en el modo Cualquiera emite para una sola señal coincidente. Las entradas de cable siguen siendo seleccionables incluso cuando una salida usa un valor constante, permitiendo el uso mixto de constantes y valores derivados de cables.
Existe una demora de procesamiento antes de que las salidas de un Decider Combinator estén disponibles en la red de circuitos: un tick del juego, que es 1/60 de segundo. Esta latencia se aplica de forma similar al 
Notas prácticas:
- Usa la opción de ambos cables para sumar los valores de los cables rojo y verde cuando una condición deba considerar totales de múltiples redes.
- Combina Decider y Arithmetic Combinators para construir pruebas numéricas más complejas o para producir valores condicionales según el estado de la red.
- Recuerda el retraso de un tick al diseñar circuitos sincrónicos; utiliza cadenas de combinadores o circuitos de memoria para alinear señales según sea necesario.
- El modo Cada es poderoso para mapear condiciones a través de muchos tipos diferentes de ítems o señales; usa el modo Señal específica cuando quieras que todos los resultados que pasan estén etiquetados bajo un único nombre de señal.
Raw materials
| Reference | Count |
|---|---|
| Cable de cobre | 20 |
| Placa de hierro | 5 |
Produced by
Made by (1)
Used in (1)
Other entities of this type
- Cofre proveedor activo
- Combinador aritmético
- Cofre de reserva
- Plataforma de aterrizaje
- Escopeta de combate
- Combinador constante
- Construction Robot
- Cable de cobre
- Panel de visualización
- Lanzallamas
- Cable verde
- Logistic Robot
- Cofre proveedor pasivo
- Pistola
- Interruptor
- Altavoz programable
- Railgun
- Cable rojo
- Cofre solicitador
- Robopuerto
- Lanzacohetes
- Silo de Cohete
- Satélite
- Combinador selector
- Escopeta
- Lámpara
- Control remoto de la mecanoaraña
- Cofre de almacenamiento
- Subfusil
- Arma Tesla
