Calidad épica

Overview

El conjunto completo de niveles de Calidad y sus valores de fuerza es:
- Normal (0)
- Uncommon (1)
- Rare (2)
- Epic (3)
- Legendary (5)
Los valores numéricos mostrados arriba son los niveles de fuerza del juego que se aplican a los modificadores o bonificaciones otorgados por objetos, equipos u otros mecanismos que usan Calidad como parámetro. Los pasos de Normal a Rare aumentan en un nivel numérico cada uno, pero Legendary destaca por tener una fuerza dos niveles superior a Epic en lugar de uno. Esto significa que Legendary (5) proporciona un salto mayor en la fuerza del modificador en comparación con el incremento entre Rare y Epic.
Notas prácticas:
- Epic (3) es un Calidad de nivel alto y, por lo general, resulta más deseable que Normal, Uncommon o Rare en contextos donde Calidad determina la magnitud del bonificador.
- Al comparar objetos o efectos, compare directamente sus valores numéricos de Calidad para determinar cuál ofrece el modificador más fuerte.
- Tenga en cuenta la brecha excepcional entre Epic y Legendary: un objeto Legendary suele superar a uno Epic por un margen mayor que la diferencia entre niveles inferiores adyacentes.
Este sistema de Calidad forma parte del marco de modificadores de objetos/equipamiento del juego base y se usa en cualquier situación en la que el juego se refiere a los niveles de Calidad para escalar los efectos.
Research costs
| Science pack | Count |
|---|---|
| Paquete de ciencia de automatización | 1 |
| Paquete de ciencia logística | 1 |
| Paquete de ciencia química | 1 |
| Paquete de ciencia de producción | 1 |
| Paquete de ciencia de utilidad | 1 |
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