エピック品質

概要

品質 レベルとそれぞれの強さの値は次のとおりです。
- Normal (0)
- Uncommon (1)
- Rare (2)
- Epic (3)
- Legendary (5)
上に示した数値は、品質 をパラメータとして使うアイテム、装備、またはその他の仕組みによって付与される修正値やボーナスに適用される、ゲーム内の強さの段階です。Normal から Rare までは 1 段階ずつ数値が増えますが、Legendary は Epic より 1 ではなく 2 段階高い強さを持つ点が特徴です。つまり、Legendary (5) は、Rare と Epic の差よりも大きく修正値の強さを引き上げます。
実用上の注意点:
- Epic (3) は高位の 品質 であり、品質 がボーナスの大きさを決める場面では、通常は Normal、Uncommon、Rare よりも望ましいです。
- アイテムや効果を比較するときは、品質 の数値を直接比べることで、どちらの修正値が強いかを判断できます。
- Epic と Legendary の間には例外的に大きな差があることに注意してください。通常、Legendary アイテムは Epic アイテムより、下位の隣接する段階同士の差よりも大きな差で上回ります。
この 品質 システムは、バニラ版ゲームのアイテム/装備修飾フレームワークの一部であり、ゲーム内で 品質 レベルを参照して効果をスケーリングするあらゆる場面で使用されます。
研究コスト
| サイエンスパック | 個数 |
|---|---|
| 自動化サイエンスパック | 1 |
| 物流サイエンスパック | 1 |
| 化学サイエンスパック | 1 |
| 製造サイエンスパック | 1 |
| ユーティリティーサイエンスパック | 1 |