Cápsula de Mando
Overview
La Command Capsule es el edificio de control del cohete. Es donde debe asignarse al menos un astronauta para pilotar un cohete, y sirve como interfaz entre la tripulación y los sistemas de lanzamiento del cohete. Cuando la lista de comprobación del cohete está completa, la cápsula indica que el cohete está listo para despegar, y también puede recibir una orden de lanzamiento mediante automatización.
La cápsula tiene un puerto de salida de automatización y un puerto de entrada de automatización. El puerto de salida informa del estado de listo para el lanzamiento del cohete, y permanece en verde hasta que el cohete abandona el mapa. El puerto de entrada acepta una señal verde para activar el lanzamiento. Una configuración de automatización habitual es conectar el puerto de salida a un Puerta FILTRO y luego conectar la puerta de nuevo al puerto de entrada. Esto retrasa el lanzamiento una cantidad determinada de segundos después de que el cohete esté listo, lo que da tiempo a las pasarelas para retraerse y a cualquier combustible sin usar en las tuberías para volver al almacenamiento. Esto no resuelve por sí solo la retracción de las pasarelas ni la gestión del combustible; esos sistemas siguen necesitando su propia automatización.
Un Duplicant dentro de la Cápsula de Mando no necesita soporte vital y no saldrá a menos que el jugador dé una orden, lo que hace que el edificio pueda usarse como cámara de animación suspendida. El Sight-Seeing Module tiene el mismo efecto, pero sin requerir ninguna configuración para mantener con vida o contenido al ocupante.
- Al menos un astronauta debe estar asignado a la Cápsula de Mando para pilotar el cohete.
- El puerto de salida permanece en verde hasta que el cohete haya salido por completo del mapa.
- Se puede usar una Puerta FILTRO para crear un breve retraso automático de lanzamiento después de completar la lista de comprobación.
- El retraso es útil para retraer las pasarelas y vaciar las tuberías de combustible antes del despegue.
- Un Duplicant con un Jet Suit puede entrar en la Cápsula de Mando sin pasarela, pero no puede salir sin una.
References to this (4)
Other entities of this type
- Panel de Arte Acústico
- Maceta Flotante
- Cebo para Criatura Voladora
- Aero Condominio de Criaturas
- Aéreo Transportador de Cebo para Criatura
- Trampa para Criaturas Voladoras
- Baldosa Ventilada
- Destilador de Algas
- Terrario de Algas
- Fósil de Ámbar
- Póster de anatomía
- Espécimen Antiguo
- Puerta AND
- Termonulificador Antientropía
- Farmacia
- Cabina Arcade
- Estación de Análisis de Artefactos
- Módulo de Transporte de Artefactos
- Sensor Atmosférico
- Control de Traje Atmosférico
- Estación de Traje Atmosférico
- Interruptor Atmosférico
- Autobarredor
- Notificador Automatizado
... +534 (see sidebar for full list)
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