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Pompe à eau

CategoryIntermédiaire
water-pump
Category
Intermédiaire
Stack size
30

Overview

The Water Pump est un bâtiment utilisé pour extraire Eau d’un Water Ocean et le déposer directement sur un convoyeur. Sur les planètes dotées de Sulfuric Acid Oceans, il peut également récolter Acide sulfurique de la même manière. C’est une structure réservée au rivage, elle doit donc être placée au bord d’une étendue liquide plutôt qu’à l’intérieur des terres.

Un Water Pump a un débit de base de 50 items/min et sa production est affectée par les améliorations de Veins utilization. Comme les liquides sont en pratique inépuisables, les pompes peuvent continuer à fonctionner indéfiniment tant que l’océan source reste disponible. Si la surface liquide d’une planète est comblée avant que des pompes ne soient placées, ce liquide ne peut plus y être récolté, il est donc important de préserver l’accès au rivage.

Notes pratiques :

  • Après avoir placé une pompe, vous pouvez recouvrir le liquide de fondations et elle continuera à l’extraire normalement. Cela permet d’utiliser davantage de pompes sur de grandes étendues d’eau.
  • Les pompes peuvent être pivotées de la même manière que les Mine, ce qui les aide à couvrir des côtes et des bords irréguliers.
  • Si une pompe est construite en premier puis que le liquide environnant est ensuite récupéré, elle continuera de fonctionner, mais si elle est retirée après cela, il se peut qu’il ne soit plus possible de la replacer à cet endroit.
  • La sortie peut dépasser la capacité d’une Convoyeur MK III et commencer à s’empiler. Cela commence après le niveau 351 de Exploitation des veines, et la limite d’empilement augmente de 1 pour chaque tranche supplémentaire de 1800 objets/min de sortie des pompes, jusqu’à 4 objets empilés. Un tapis Mk.III avec une sortie empilée à 4 devient entièrement saturé au niveau 1430 de Exploitation des veines.
  • La limite d’empilement s’applique indépendamment du niveau de tapis relié à la pompe.
  • Une formule utile pour dimensionner l’alimentation du tapis est : P = (6 * Bs) / (5 + (0.5 * Vu)), où P est le nombre de pompes nécessaires, Bs est la vitesse du tapis en objets par seconde, et Vu est le nombre d’améliorations de Exploitation des veines terminées.

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