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Voiture

CategoryAssemblage
Canonical ID
car
Category
Assemblage
Craft time (s)
2
Unlocked by
Automobile

Overview

La voiture est un véhicule pilotable utilisable par le joueur, qui offre un moyen de transport personnel rapide à travers la carte. Elle est alimentée par des combustibles et son accélération ainsi que sa vitesse maximale varient selon le type de carburant et la surface au sol. La voiture ne peut pas être contrôlée à distance et ne fournit pas de grille d’équipement pour l’équipement modulaire, ce qui la distingue du tank et du spidertron.

L’accélération augmente avec les carburants plus puissants : le Combustible solide augmente l’accélération de 20%, le Carburant pour fusée de 80% et le Combustible nucléaire de 150% par rapport aux carburants de base. La surface sous la voiture affecte la résistance au roulement et donc la vitesse maximale : la Brique en pierre réduit la résistance, tandis que le Béton et le Béton armé la réduisent encore davantage. Exemples de vitesses de pointe en marche avant (km/h) pour différents carburants sur des surfaces courantes : sur l’herbe avec du Bois ou du Charbon, environ 92.9 km/h ; avec du Combustible solide, environ 101.8 km/h ; avec du Carburant pour fusée, environ 124.7 km/h ; et avec du Combustible nucléaire, environ 146.9 km/h. Sur du Béton ou du Béton armé, les vitesses de pointe correspondantes sont d’environ 131.6 km/h avec du Bois/Charbon, 144.1 km/h avec du Combustible solide, 176.5 km/h avec du Carburant pour fusée et 208.1 km/h avec du Combustible nucléaire. Les vitesses de pointe sur les autres dalles évoluent de façon similaire ; les valeurs pour l’eau peu profonde et le Chemin en pierre se situent entre ces extrêmes. La vitesse maximale en marche arrière est d’environ 70.7% de la vitesse maximale en marche avant.

Les commandes des véhicules réagissent aux entrées de sorte qu’appliquer une accélération dans la direction opposée à la vitesse actuelle de la voiture agit comme un frein ; après avoir freiné avec une accélération opposée, maintenir la commande d’accélération n’a plus aucun effet jusqu’à la fin du freinage. La distance de freinage augmente à vitesse élevée. Avec une manette, le joystick gauche peut fonctionner selon deux modes : en mode de conduite relative des véhicules (par défaut), pousser le joystick vers une direction de l’écran fait tourner et accélérer la voiture vers ce côté de l’écran ; en mode de conduite absolue des véhicules, l’axe haut/bas du joystick contrôle l’accélération/le freinage et l’axe gauche/droite contrôle le virage. Les actions standard liées aux voitures incluent entrer dans le véhicule et en sortir, accélérer en avant et en arrière, et tourner à gauche et à droite.

  • Le choix du carburant affecte directement à la fois l’accélération et la vitesse maximale ; utilisez des carburants plus énergétiques pour des trajets plus rapides et une vitesse de pointe plus élevée.
  • Roulez sur du béton ou du béton raffiné pour maximiser la vitesse de pointe ; la brique de pierre est une amélioration moins coûteuse par rapport à la terre ou à l’herbe.
  • Appliquez une accélération opposée pour freiner ; prévoyez de longues distances d’arrêt à grande vitesse.
  • Les utilisateurs de manette peuvent basculer le comportement du joystick gauche entre les modes relatif et absolu selon leur style de conduite préféré.
  • Les voitures sont de simples véhicules de transport sans emplacements d’équipement et ne peuvent pas être contrôlées à distance ; pour le combat ou les constructions modulaires, utilisez des tanks ou des spidertrons.

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