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자동차

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제작 시간 (초)
2
해금 연구
자동차 운전

개요

자동차는 플레이어가 사용할 수 있고 직접 운전할 수 있는 이동 수단으로, 맵 전역을 빠르게 이동하게 해 줍니다. 이 차량은 연소 가능한 연료 아이템으로 구동되며, 가속과 최고 속도는 연료 종류와 지면에 따라 달라집니다. 자동차는 원격 조종을 지원하지 않으며, 탱크스파이더트론과는 달리 모듈형 장비를 위한 equipment grid도 제공하지 않습니다.

가속은 더 강력한 연료일수록 증가합니다. 기본 연료에 비해 고체 연료은 가속을 20% 올리고, 로켓 연료은 80%, 핵 연료은 150% 올립니다. 자동차 아래의 지면은 구름 저항에 영향을 주며, 그에 따라 최고 속도도 달라집니다. 벽돌은 저항을 낮추고, 콘크리트정제된 콘크리트는 이를 더 낮춥니다. 일반적인 지면에서 연료별 전진 최고 속도(km/h)의 예시는 다음과 같습니다. grass 위에서는 목재석탄을 사용할 때 약 92.9 km/h, 고체 연료은 약 101.8 km/h, 로켓 연료은 약 124.7 km/h, 핵 연료은 약 146.9 km/h입니다. 콘크리트 또는 정제된 콘크리트 위에서는 각각 목재/석탄 사용 시 약 131.6 km/h, 고체 연료은 약 144.1 km/h, 로켓 연료은 약 176.5 km/h, 핵 연료은 약 208.1 km/h입니다. 다른 타일의 최고 속도도 비슷한 방식으로 비례해 바뀌며, 얕은 물돌길의 값은 이 두 극단 사이에 있습니다. 후진 최고 속도는 전진 최고 속도의 약 70.7%입니다.

차량 조작은 입력에 반응하는 방식이므로, 현재 차량의 속도와 반대 방향으로 가속하면 브레이크처럼 작동합니다. 반대 방향 가속으로 제동한 뒤에는 제동이 끝날 때까지 가속 입력을 계속 유지해도 더 이상 효과가 없습니다. 제동 거리는 속도가 높을수록 길어집니다. 컨트롤러를 사용할 때 왼쪽 조이스틱은 두 가지 모드 중 하나로 동작할 수 있습니다. 상대 차량 주행 모드(기본값)에서는 스틱을 화면의 한 방향으로 밀면 차량이 그쪽 화면 방향으로 조향하고 가속합니다. 절대 차량 주행 모드에서는 스틱의 상하축이 가속/제동을, 좌우축이 회전을 제어합니다. 자동차와 관련된 기본 동작에는 차량에 타고 내리기, 전진 및 후진 가속, 그리고 좌우 조향이 포함됩니다.

  • 연료 선택은 가속과 최고 속도 모두에 직접적인 영향을 줍니다. 더 높은 에너지의 연료를 사용하면 이동이 더 빨라지고 최고 속도도 더 높아집니다.
  • 콘크리트 또는 정제 콘크리트 위를 주행하면 최고 속도를 최대화할 수 있습니다. 석재 벽돌은 흙이나 잔디보다 저렴한 개선책입니다.
  • 반대 방향 가속으로 제동하십시오. 높은 속도에서는 정지 거리가 매우 길어질 수 있습니다.
  • 컨트롤러 사용자는 선호하는 조향 방식에 따라 왼쪽 스틱 동작을 상대 모드와 절대 모드 사이에서 전환할 수 있습니다.
  • 자동차는 장비 슬롯이 없는 단순한 이동 수단이며 원격 제어가 불가능합니다. 전투용이나 모듈식 빌드에는 탱크나 스파이더트론을 사용하십시오.

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