Distributeur pour Créature
Overview
Le Critter Feeder est un bâtiment de stockage utilisé pour fournir de la nourriture et des matériaux aux créatures compatibles. Lorsqu’il est approvisionné, il offre aux créatures proches une source de nourriture constante, ce qui les garde plus près du nourrisseur et réduit leurs déplacements errants. Cela le rend utile pour parquer des animaux dans une zone contrôlée, surtout lorsque vous voulez qu’ils restent près des infrastructures d’élevage plutôt que de circuler dans toute la colonie.
Seules certaines créatures peuvent utiliser un Distributeur pour Créature : Glouton, Luciole, Carapoke, Rat Taupier, et les créatures Divergent. Pour chaque type de créature, vous pouvez définir quels matériaux cette espèce est autorisée à prendre dans le nourrisseur. Le bâtiment ne stocke que les matériaux ou aliments choisis, il peut donc être configuré pour fournir des régimes différents à différentes espèces sans tout mélanger.
Quelques créatures n’utilisent pas du tout le Distributeur pour Créature. Pip, Drecko et Meumeuh mangent des plantes en croissance au lieu d’objets stockés dans le nourrisseur ; Bouffette et Gluant utilisent du gaz comme source de nourriture ; Pacu utilisent plutôt le Distributeur pour Poissons ; et Morb ne mange rien. Par conséquent, le Distributeur pour Créature n’est pertinent que pour les créatures qui peuvent réellement consommer des solides stockés.
La nourriture stockée dans un Distributeur pour Créature peut tout de même rancir avec le temps. Si elle reste à l’intérieur assez longtemps, elle finira par se transformer en Rot Pile ; le nourrisseur n’est donc pas un garde-manger sûr à long terme pour les aliments périssables. Il est ainsi mieux adapté à l’approvisionnement des créatures en matières premières stables et consommables qu’au stockage indéfini de nourriture précieuse.
- Les créatures ont tendance à rester près de leur source de nourriture ; placer une mangeoire dans un ranch ou à proximité les aide donc à éviter de trop s’éloigner.
- Une mangeoire approvisionnée peut rendre les enclos plus faciles à gérer, car les créatures passent plus de temps près de la zone souhaitée.
- Le comportement de stockage de la mangeoire est géré par la tâche Storage, et non par la tâche Supply.
- Comme le bâtiment ne contient que les matériaux sélectionnés, il peut être utilisé pour adapter les régimes alimentaires aux différentes espèces de créatures.
- La nourriture périssable placée à l’intérieur finira par se décomposer en Rot Pile ; évitez donc d’y charger quoi que ce soit que vous ne voulez pas perdre.
Other entities of this type
- Panneau Artistique Insonorisant
- Vase Suspendu
- Appât à Créature Volante
- Condo pour Créature volante
- Leurre pour créature volante
- Piège à Créature Volante
- Dalle Ventilée
- Distillateur d'Algue
- Terrarium d'Algue
- Fossile d'Ambre
- Poster Anatomique
- Specimen Ancien
- Porte AND
- Thermo-Neutraliseur Anti Entropie
- Pharmacie
- Borne d'Arcade
- Station d'Analyse d'Artefact
- Module de Transport d'Artefact
- Capteur Atmo
- Checkpoint Combi. Atmo
- Station/Combi. Atmo
- Interrupteur Atmosphérique
- Collecteur Automatique
- Avertisseur automatisé
... +534 (see sidebar for full list)
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