Skip to main content

Karmnik dla Stworzeń

Overview

Karmnik dla Stworzeń to budynek magazynowy używany do dostarczania pożywienia i materiałów odpowiednim critters. Gdy jest zaopatrzony, daje pobliskim critters stałe źródło jedzenia, co trzyma je bliżej podajnika i ogranicza błądzenie. Dzięki temu przydaje się do zaganiania zwierząt w kontrolowany obszar, zwłaszcza gdy chcesz, aby pozostawały w pobliżu infrastruktury ranczerskiej zamiast włóczyć się po kolonii.

Tylko niektóre critters mogą korzystać z Karmnik dla Stworzeń: Hatch, Świecący Robal, Skorupiak, Ryjąca Nornica oraz Divergent critters. Dla każdego typu critter możesz ustawić, jakie materiały dany gatunek może pobierać z podajnika. Budynek przechowuje tylko wybrane materiały lub jedzenie, więc można go skonfigurować tak, aby zapewniał różne diety różnym gatunkom bez mieszania wszystkiego razem.

Kilka critters w ogóle nie korzysta z Karmnik dla Stworzeń. Pip, Dreko i Mućka Gazowa jedzą rosnące rośliny zamiast przedmiotów przechowywanych w podajniku; Puft i Ślizgacz używają gazu jako źródła pożywienia; Pacu używają zamiast tego Dozownik Karmy dla Ryb; a Morb niczego nie jedzą. W rezultacie Karmnik dla Stworzeń ma znaczenie tylko dla critters, które faktycznie mogą spożywać przechowywane ciała stałe.

Jedzenie przechowywane w Karmnik dla Stworzeń nadal może z czasem się psuć. Jeśli zostanie w środku wystarczająco długo, ostatecznie zamieni się w Rot Pile, więc podajnik nie jest bezpieczną długoterminową spiżarnią dla łatwo psującej się żywności. Dlatego lepiej nadaje się do zaopatrywania critters w stabilną, zużywalną paszę niż do bezterminowego przechowywania cennego jedzenia.

  • Zwierzaki zwykle trzymają się blisko źródła pożywienia, więc umieszczenie karmnika w ranczu lub w jego pobliżu pomaga ograniczyć ich dalekie wędrówki.
  • Zaopatrzony karmnik może ułatwić zarządzanie zagrodami, ponieważ zwierzaki spędzają więcej czasu w pożądanym obszarze.
  • Zachowanie magazynowania karmnika jest obsługiwane przez zlecenie Storage, a nie przez zlecenie Supply.
  • Ponieważ budynek przechowuje tylko wybrane materiały, można go użyć do dostosowania diety różnych gatunków zwierzaków.
  • Nietrwałe jedzenie umieszczone w środku z czasem zepsuje się w Rot Pile, więc unikaj ładowania go czymkolwiek, czego nie chcesz stracić.
No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: