Jardin hydroponique

Overview
Jardin hydroponique est un bâtiment de production qui produit les Ingredients Mushroom et 
La croissance des Hydroponic Gardens est lente mais les rendements sont importants. Les Mushroom nécessitent 192 heures par récolte et les Algae nécessitent 288 heures par récolte. Les produits bruts des Hydroponic Gardens doivent être transformés : les Mushroom sont traités dans des Fermenters et les Algae sont traités dans des Food Factories. Le taux de production des jardins est affecté uniquement par la productivité de leurs ouvriers ; ils ne reçoivent pas de bonus d’irrigation ou de fertilité du sol parce qu’aucune plante n’est impliquée.
Les Hydroponic Gardens ont un stockage de sortie interne limité qui correspond à une seule récolte. Parce que la capacité de stockage équivaut à une récolte, le bâtiment doit être complètement vidé avant de pouvoir commencer un nouveau cycle de culture ; laisser n’importe quel produit à l’intérieur bloquera la prochaine croissance. Cela rend les entrepôts à proximité et l’accès fiable des haulers importants pour une opération continue. Les Hydroponic Gardens nécessitent des biens d’eau pour fonctionner, il est donc recommandé de placer des water Tanks à proximité afin de maintenir un approvisionnement régulier et d’éviter les interruptions de culture.
Le bâtiment a été introduit dans Update 4. Son coût de construction a été modifié lors d’une mise à jour antérieure de 20 

- Les Hydroponic Gardens peuvent être empilés pour maximiser le ratio nourriture/surface car ils n’ont pas besoin de terrain pour la plantation.
- Ils ne nécessitent pas d’infrastructure d’irrigation mais exigent un approvisionnement en biens d’eau ; construisez des water Tanks ou prévoyez une livraison d’eau dédiée à proximité.
- La production est déterminée uniquement par la productivité des ouvriers ; le personnel et l’état des travailleurs affectent directement le rendement.
- L’inventaire de sortie de chaque garden contient exactement une récolte complète ; assurez-vous que les haulers ou des Warehouses à proximité vident le bâtiment avant le prochain cycle.
- Les produits bruts nécessitent une transformation :
Champignon →
Dispositif de fermentation, Algue →
Usine alimentaire. Ajustez le nombre de vos unités de transformation pour compenser les longs cycles de croissance des jardins.
- Étant donné que les temps de croissance sont longs (192 hrs pour Mushroom, 288 hrs pour Algae), planifiez le stockage et le débit de transformation pour éviter les goulots d’étranglement et les récoltes gaspillées.
Produces (2)
Other entities of this type
- Capsule d'incubation avancée
- Agora
- Ferme aquatique
- Foreuse d'aquifère
- Foreuse d'aquifère
- Décharge d'eau infectée
- Écluse à eau infectée
- Pompe à eau infectée
- Plateforme à eau infectée
- Boulangerie
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Caserne
- Barriers
- Buste de castor
- Statue de castor
- Ruche
- Cloche
- Banc
- Assembleur de bots
- Usine à composants de bots
- Brasier
- Capsule d'incubation
- Builder Flag (Obsolete)
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