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Carotte

carrot-crop
Faction
Folktails
Crop type
Champ
Maturity (days)
4
Yield
3

Overview

Carotte est une plante cultivée dans Timberborn. Elle a été introduite dans le jeu lors de l’Early Access Launch et demeure dans la liste des cultures du jeu. La culture possède des variétés visuellement distinctes correspondant à différents pigments : des carottes orange et des carottes pourpres. Les carottes orange sont une source de bêta-carotène ; le bêta-carotène est converti par les organismes animaux en vitamine A. Les carottes pourpres contiennent des pigments appelés anthocyanines, qui agissent comme des antioxydants.

L’entité en jeu est présentée comme une espèce de culture plutôt que comme un aliment transformé. Les notes historiques disponibles enregistrent son introduction pendant l’Early Access Launch et une désignation ultérieure dans Update 4 notée « Now Folktail only. » La formulation de la mise à jour indique un changement lié à Update 4 et au label Folktail ; la note de mise à jour reste telle qu’enregistrée.

  • Les carottes orange contiennent du bêta-carotène, un précurseur que le corps convertit en vitamine A.
  • Les carottes pourpres contiennent des anthocyanines, des pigments qui fonctionnent comme des antioxydants.
  • Carotte a été introduit lors de l’Early Access Launch.
  • Update 4 porte la note « Now Folktail only. »

Des remarques pratiques tirées des pigments décrits de la culture se concentrent sur les qualités nutritionnelles plutôt que sur les mécaniques de jeu. La distinction entre les variétés de carottes orange et pourpres met en évidence des propriétés biochimiques différentes : le rôle du bêta-carotène comme précurseur de la vitamine A et la fonction antioxydante des anthocyanines. L’entrée historique indique la continuité de la culture pendant la période d’Early Access et un changement ou une classification documentée associée à Update 4.

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