Skip to main content

Pokvarena Hrana

spoiled-food
Category
Hrana
Subtype
food

Overview

Pokvarena Hrana dio je Necesseova sustava kvarenja hrane, neobavezne mehanike preživljavanja uvedene u verziji v0.23.0. Kada je ta značajka omogućena, hrana se s vremenom može pokvariti umjesto da ostane upotrebljiva unedogled, zbog čega su skladištenje i zalihe za putovanja važniji nego u načinima u kojima je kvarenje isključeno.

Sustav kvarenja može se isključiti onemogućavanjem Survival Modea. To utječe samo na dvije stvari: kvarenje hrane i odlazak naseljenika iz naselja ako predugo ostanu gladni. U praksi to znači da je Pokvarena Hrana relevantan samo u igranjima u kojima Survival Mode ostaje omogućen.

Nekoliko alata utječe na to koliko brzo hrana dospije u ovo stanje:

  • Ispravan Kutija Za Hlađenje smanjuje kvarenje na 25%, zbog čega hrani treba četiri puta dulje da se pokvari.
  • Kutija Za Ručak smanjuje kvarenje na 50%, usporavajući propadanje, iako ne toliko koliko ohlađeni Kutija Za Hlađenje.

Budući da je kvarenje vezano uz upravljanje hranom, a ne uz zaseban napredak u borbi ili izradi, glavna vrijednost Spoiled Fooda jest to što služi kao znak upozorenja da su pohranjene zalihe predugo ostavljene bez očuvanja. Igrači koji se oslanjaju na duge ekspedicije, nagomilana jela ili zalihe hrane u naselju trebali bi uzeti kvarenje u obzir pri odlučivanju gdje držati hranu i vrijedi li ulagati u mogućnosti hlađenja.

Igra također razlikuje dvije razine Simple Fooda, pri čemu je Tier 1 hranjiviji, a Tier 2 manje hranjiv, ali sam sustav kvarenja primjenjuje se neovisno o toj razlici između razina.

Other entities of this type

Last updated: