Skip to main content

Зіпсована їжа

spoiled-food
Category
Їжа
Subtype
food

Overview

Зіпсована їжа є частиною системи псування їжі в Necesse, необов’язкової механіки виживання, запровадженої у версії v0.23.0. Коли цю функцію ввімкнено, їжа може з часом псуватися, а не залишатися придатною до використання безкінечно, тож зберігання запасів і провізія для подорожей стають важливішими, ніж у режимах із вимкненим псуванням.

Систему псування можна вимкнути, вимкнувши режим виживання. Це впливає лише на дві речі: псування їжі та те, що поселенці залишають поселення, якщо надто довго залишаються голодними. На практиці це означає, що Зіпсована їжа має значення лише в проходженнях, де режим виживання лишається ввімкненим.

Кілька інструментів впливають на те, як швидко їжа переходить у цей стан:

  • Робочий Охолоджувач зменшує псування до 25%, через що їжа псується вчетверо довше.
  • Ланчбокс зменшує псування до 50%, сповільнюючи розклад, хоча й не так сильно, як охолоджений Охолоджувач.

Оскільки псування пов’язане з керуванням їжею, а не з окремим бойовим чи ремісничим прогресом, головна цінність Зіпсована їжа полягає в тому, що воно слугує попереджувальним знаком: збережені запаси пролежали надто довго без збереження. Гравцям, які покладаються на тривалі експедиції, накопичені страви або харчові резерви поселення, слід враховувати псування, вирішуючи, де тримати їжу та чи варто вкладатися в охолоджувальні варіанти.

Гра також розрізняє два рівні Simple Food: рівень 1 поживніший, а рівень 2 менш поживний, але сама система псування застосовується незалежно від цієї різниці між рівнями.

Other entities of this type

... +1091 (see sidebar for full list)

Last updated: