Skip to main content

Испорченная еда

spoiled-food
Категория
Еда
Subtype
food

Overview

Испорченная еда — часть системы порчи еды в Necesse, необязательной механики выживания, добавленной в версии v0.23.0. Когда эта функция включена, еда со временем может портиться, а не оставаться пригодной бесконечно, из-за чего хранение припасов и запасы для путешествий становятся важнее, чем в режимах с отключенной порчей.

Систему порчи можно отключить, отключив Survival Mode. Это влияет только на две вещи: порчу еды и уход поселенцев из поселения, если они слишком долго остаются голодными. На практике это означает, что Испорченная еда имеет значение только в прохождениях, где Survival Mode остаётся включённым.

Несколько инструментов влияют на то, как быстро еда доходит до этого состояния:

  • Работающий Холодильник снижает порчу до 25%, из-за чего еда портится в четыре раза дольше.
  • Ланч-бокс снижает порчу до 50%, замедляя разложение, хотя и не так сильно, как охлаждённый Холодильник.

Поскольку порча связана с управлением едой, а не с отдельным боевым или ремесленным прогрессом, главная ценность Испорченная еда — служить предупреждением о том, что хранящиеся припасы слишком долго оставались без консервации. Игрокам, которые полагаются на долгие экспедиции, запасы готовой еды или продовольственные резервы поселения, стоит учитывать порчу, решая, где хранить еду и стоит ли вкладываться в варианты охлаждения.

Игра также различает два уровня Simple Food: Tier 1 более питателен, а Tier 2 менее питателен, но сама система порчи применяется независимо от этого разделения на уровни.

Other entities of this type

... +1091 (see sidebar for full list)

Last updated: