Skip to main content

Spoiled Food(Makanan Basi)

spoiled-food
Category
Makanan
Subtype
food

Overview

Spoiled Food(Makanan Basi) adalah bagian dari sistem pembusukan makanan di Necesse, sebuah mekanik survival opsional yang diperkenalkan pada versi v0.23.0. Ketika fitur ini diaktifkan, makanan dapat membusuk seiring waktu alih-alih tetap bisa digunakan tanpa batas, sehingga penyimpanan dan perbekalan perjalanan menjadi lebih penting dibandingkan dalam mode dengan pembusukan dimatikan.

Sistem pembusukan dapat dimatikan dengan menonaktifkan Survival Mode. Tindakan ini hanya memengaruhi dua hal: pembusukan makanan dan settler yang meninggalkan settlement jika mereka tetap lapar terlalu lama. Dalam praktiknya, itu berarti Spoiled Food(Makanan Basi) hanya relevan dalam permainan ketika Survival Mode tetap diaktifkan.

Beberapa alat memengaruhi seberapa cepat makanan mencapai kondisi ini:

  • Cooling box yang berfungsi mengurangi pembusukan menjadi 25%, membuat makanan membutuhkan waktu empat kali lebih lama untuk membusuk.
  • Bekal Makanan mengurangi pembusukan menjadi 50%, memperlambat pembusukan, meskipun tidak sebesar Cooling box yang didinginkan.

Karena pembusukan terkait dengan pengelolaan makanan, bukan progres pertempuran atau crafting yang terpisah, nilai utama Spoiled Food(Makanan Basi) adalah sebagai tanda peringatan bahwa persediaan yang disimpan telah dibiarkan terlalu lama tanpa pengawetan. Pemain yang mengandalkan ekspedisi panjang, makanan yang ditimbun, atau cadangan makanan settlement sebaiknya memperhitungkan pembusukan saat memutuskan tempat menyimpan makanan dan apakah perlu berinvestasi pada opsi pendinginan.

Game ini juga membedakan antara dua tingkat Simple Food, dengan Tier 1 lebih bergizi dan Tier 2 kurang bergizi, tetapi sistem pembusukan itu sendiri berlaku secara independen dari perbedaan tingkat tersebut.

Other entities of this type

... +1091 (see sidebar for full list)

Last updated: