Skip to main content

Sugedęs maistas

spoiled-food
Category
Maistas
Subtype
food

Overview

Sugedęs maistas yra Necesse maisto gedimo sistemos dalis – pasirenkama išlikimo mechanika, pristatyta v0.23.0 versijoje. Kai ši funkcija įjungta, maistas laikui bėgant gali sugesti, užuot likęs tinkamas naudoti neribotą laiką, todėl atsargų laikymas ir kelionėms skirti maisto ištekliai tampa svarbesni nei režimuose, kuriuose gedimas išjungtas.

Gedimo sistemą galima išjungti išjungus Survival Mode. Tai paveikia tik du dalykus: maisto gedimą ir gyventojų pasitraukimą iš gyvenvietės, jei jie per ilgai lieka alkani. Praktiškai tai reiškia, kad Sugedęs maistas aktualus tik žaidimuose, kuriuose Survival Mode lieka įjungtas.

Keletas įrankių turi įtakos tam, kaip greitai maistas pasiekia šią būseną:

  • Veikiantis Šaldymo dėžė sumažina gedimą iki 25 %, todėl maistas genda keturis kartus lėčiau.
  • Pietų dėžutė sumažina gedimą iki 50 %, sulėtindama irimą, nors ne taip stipriai kaip atvėsinta Šaldymo dėžė.

Kadangi gedimas susijęs su maisto tvarkymu, o ne su atskira kovos ar gamybos pažanga, pagrindinė Sugedęs maistas vertė yra įspėjamasis ženklas, kad laikomos atsargos per ilgai buvo paliktos be konservavimo. Žaidėjai, kurie remiasi ilgomis ekspedicijomis, sukauptais patiekalais ar gyvenvietės maisto rezervais, turėtų atsižvelgti į gedimą spręsdami, kur laikyti maistą ir ar verta investuoti į vėsinimo galimybes.

Žaidime taip pat skiriami du Simple Food lygiai: 1 lygio maistas yra maistingesnis, o 2 lygio – mažiau maistingas, tačiau pati gedimo sistema taikoma nepriklausomai nuo šio lygių skirtumo.

Other entities of this type

Last updated: