Fermata del treno

Destinazioni per i treni automatici.
Overview
Un Train stop è un'entità posizionata sui binari per segnare una destinazione valida dove i treni possono fermarsi per caricare, scaricare o attendere. Ogni Train stop piazzato appare nell'interfaccia di programmazione del treno e può essere aggiunto al programma del treno per nome. Più punti di fermata possono condividere lo stesso nome in modo che i treni possano scegliere tra diverse posizioni che servono lo stesso scopo.
I 
Ogni Train stop può avere un limite di treni che specifica il numero massimo di treni autorizzati a puntarlo. Quando un treno prova a calcolare il percorso verso una fermata verifica che il numero di treni già diretti verso o parcheggiati a quella fermata sia inferiore al limite configurato; altrimenti il treno cerca un altro punto abilitato con lo stesso nome. Se tutte le fermate con quel nome hanno raggiunto i loro limiti, il treno entra nello stato di destinazione piena. Cambiare il limite di treni di una fermata mentre i treni sono in rotta non annulla le loro prenotazioni; i treni già diretti a una fermata continuano verso di essa. Un limite di treni pari a 0 è funzionalmente equivalente a disabilitare la fermata.
Quando più fermate valide condividono un nome, il gioco usa la priorità della fermata per scegliere tra di esse. La priorità è un intero da 0 a 255 (default 50); i treni preferiscono numeri più alti. La priorità è considerata solo quando un treno viene inviato; un treno già in rotta non cambia obiettivo se le priorità cambiano. La priorità può anche influenzare quale tra diversi treni in attesa a stazioni di partenza differenti partirà per primo verso una destinazione condivisa: il treno la cui stazione attuale ha la priorità più alta parte prima.
Durante il tragitto un treno può ricalcolare il percorso verso una diversa fermata con lo stesso nome se la nuova fermata ha capacità; quando un treno cambia, non viene più conteggiato nel limite di treni della fermata originale. I treni inoltre evitano percorsi che passerebbero attraverso altre fermate che non sono la loro destinazione successiva applicando una penalità a quelle rotte, il che influenza il pathfinding.
I Train stop espongono informazioni alla rete circuitale e accettano segnali da essa. Possono emettere segnali per il numero di treni in rotta o parcheggiati, accettare segnali per impostare la priorità o il limite di treni, trasmettere segnali a un treno, leggere il contenuto di un treno fermo (inclusi inventari di oggetti e fluidi) e assegnare un numero ID univoco ai treni per identificazione o conteggio. Quando riportano il contenuto di fluidi di un treno fermo, le quantità vengono arrotondate per difetto al numero intero più vicino, eccetto che qualsiasi quantità di fluido non nulla inferiore a 1 viene riportata come 1.
Sopra il Train stop ci sono luci di indicazione che comunicano il suo stato:
- Luce fissa: la fermata è libera e disponibile.
- Lampeggio alternato: un treno sta arrivando o passando.
- Lampeggio simultaneo: un treno è attualmente fermo alla stazione.
- Nessuna luce: la fermata non è valida.
- Lampeggio rosso: la fermata è disabilitata dalla rete circuitale.
Note pratiche:
- Nomina le stazioni in modo deliberato per permettere ai treni di scegliere destinazioni appropriate.
- Usa priorità e limiti di treni per bilanciare il traffico su più piattaforme.
- Disabilita una fermata tramite la rete circuitale per deviare temporaneamente i treni senza rimuovere le voci di programma.
- Monitora le uscite delle fermate nella tua rete circuitale per rilevare congestione o per attivare azioni logistiche.
Official description
Destinazioni per i treni automatici.
Raw materials
| Reference | Count |
|---|---|
| Cavo di rame | 15 |
| Piastra di ferro | 11 |
| Barra di ferro | 6 |
| Piastra d’acciaio | 3 |
Produced by
Made by (1)
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