Skip to main content

Parada de tren

CategoryProductos finales
train-stop
Category
Productos finales
Stack size
10
Rocket capacity
10
Prototype type
item
Internal name
train-stop
Planet
nauvis

Overview

Un train stop es una entidad colocada sobre las vías que marca un destino válido donde los train pueden aparcar para cargar, descargar o esperar. Cada train stop colocado aparece en la interfaz de programación de un train y puede añadirse al horario de un train por nombre. Varios paraderos pueden compartir el mismo nombre para que los train puedan elegir entre varias ubicaciones que cumplen la misma función.

Los train stop pueden controlarse mediante la red de circuitos. Un paradero puede habilitarse o deshabilitarse mediante una señal de circuito; un paradero deshabilitado no aceptará train. Si un train tiene programado ir a un paradero que está deshabilitado, buscará otro paradero habilitado con el mismo nombre. Si no existe ningún paradero habilitado con ese nombre, el train entra en el estado "destination full" y espera hasta que se habilite un paradero apropiado. Si un paradero se deshabilita mientras un train ya está en ruta o lo ocupa, el train aún termina su viaje y completa cualquier condición de espera programada.

Cada train stop puede tener un límite de trenes que especifica el número máximo de train permitidos para dirigirse a él. Cuando un train intenta trazar ruta a un paradero, comprueba que el número de train ya dirigidos o situados en ese paradero sea menor que el límite configurado; de lo contrario el train busca otro paradero habilitado con el mismo nombre. Si todos los paraderos con ese nombre han alcanzado sus límites, el train entra en el estado destination full. Cambiar el límite de un paradero mientras los train están en ruta no cancela sus reservas; los train que ya se dirigen a un paradero continúan hacia él. Un límite de trenes de 0 es funcionalmente equivalente a deshabilitar el paradero.

Cuando varios paraderos válidos comparten un nombre, el juego usa la prioridad del paradero para elegir entre ellos. La prioridad es un entero de 0 a 255 (por defecto 50); los train prefieren los números mayores. La prioridad se considera solo cuando se despacha un train; un train que ya está en ruta no cambia de objetivo si las prioridades cambian. La prioridad también puede afectar a cuál de varios train que esperan en diferentes estaciones de salida partirá primero hacia un destino compartido: el train cuya estación actual tenga mayor prioridad partirá antes.

Mientras está en ruta, un train puede volver a calcular la ruta hacia un paradero diferente con el mismo nombre si ese nuevo paradero tiene capacidad; cuando un train cambia, ya no cuenta para el límite de trenes del paradero original. Los train también evitan rutas que pasarían por otros paraderos que no son su siguiente destino designado aplicando una penalización a esas rutas, lo cual influye en el cálculo de caminos.

Los train stop exponen información a la red de circuitos y aceptan señales de ella. Pueden emitir señales del número de train en ruta o aparcados, aceptar señales para establecer prioridad o límite de trenes, pasar señales a un train, leer el contenido de un train detenido (incluyendo inventarios de objetos y líquidos), y asignar un número de identificación único a los train para identificación o conteo. Al informar los contenidos líquidos de un train detenido, las cantidades se redondean hacia abajo al número entero más cercano, excepto que cualquier cantidad líquida no nula menor que 1 se informa como 1.

Hay luces indicadoras en la parte superior del train stop que comunican su estado:

  • Luz fija: el paradero está desocupado y disponible.
  • Parpadeo alterno: un train se acerca o está pasando.
  • Parpadeo simultáneo: un train está actualmente detenido en la estación.
  • Sin luces: el paradero es inválido.
  • Parpadeo rojo: el paradero está deshabilitado por la red de circuitos.

Notas prácticas:

  • Nombra las estaciones deliberadamente para permitir que los train elijan destinos apropiados.
  • Usa prioridades y límites de trenes para equilibrar el tráfico entre varios andenes.
  • Deshabilita un paradero mediante la red de circuitos para desviar temporalmente los train sin eliminar entradas del horario.
  • Supervisa las salidas de los paraderos en tu red de circuitos para detectar congestión o para activar acciones logísticas.

Raw materials

ReferenceCount
Cable de cobre15
Placa de hierro11
Vara de hierro6
Barra de acero3

Other entities of this type

Last updated: