携帯核融合炉

概要
携帯



その重要な仕組みは近隣ボーナスです。原子炉と同様に、稼働中の 携帯核

近隣ボーナスは、原子炉によって生成されるプラズマの温度に直接影響します。ボーナスがない場合、生成されるプラズマの温度は 100万 °C です。100% のボーナスごとにこれがさらに 100万 度ずつ上昇するため、+100% の原子炉は 200万 °C のプラズマを生成し、以下同様です。配列内では、個々の原子炉が異なる温度のプラズマを生成することがあり、それらの温度は共有プラズマ流体系の中で平均化されます。その後 
燃料消費は出力のスケーリングよりも単純です。1秒あたりに消費される冷却された フルオロケトン の量は、隣接ボーナスによって変化しません。原子炉は最大出力時でも常に 4/s を消費し、変更されるのは品質だけです。そのため、隣接する原子炉が1基あたりの冷却材消費量を増やすことはありませんが、より大きな配置では、冷却材とプラズマを保持して移動させるために、より大きな流体系が必要になります。システムが満たされてしまえば、流路が途切れていない限り、継続的な手動補給は必要ありません。
核融合設備を計画する際に重要なのは、原子炉が増えるほど温度の上限と総スループットの両方が上がる一方で、発電機はそれぞれの最大出力で頭打ちになる点です。対応可能な電力の実用比率は次のとおりです。
- 原子炉 1基と発電機 2基: 100 MW
- 原子炉 2基と発電機 8基: 400 MW
- 原子炉 3基と発電機 18基: 900 MW
- 原子炉 4基と発電機 28基: 1400 MW
要するに、携帯型核融合原子炉は、燃料セルを挿入するための流体接続点を保ちつつ、隣接ボーナスを最大化するコンパクトで連結的な配置を強く活かします。うまく組まれたクラスターなら、非常に大きな量の携帯電力を生み出せますが、実際の増加量は、その配置がどれだけの隣接ボーナスを維持できるか、そして生成されたプラズマを消費するためにどれだけ多くの核融合発電機が接続されているかに左右されます。