ポンプ
概要



ポンプは流体の最大移動距離をリセットします。流体は、存在する場所から最大 320 タイルまで移動できますが、それ以上進むにはポンプが必要です。ポンプはこの 320 タイルの制限をリセットするため、流体はさらに 320 タイル移動できるようになります。ポンプを直列に配置した場合、移動距離を延長するのはチェーンの最後のポンプだけです。ポンプの距離延長効果は重複しません。ただし、ポンプを並列に配置すると、単体のポンプでは得られない全体のスループット向上が可能です。
通常のポンプは、1ゲームティックあたり最大20単位の流体を移動でき、これは1秒あたり1,200単位に相当します。実際の流量は、ポンプへ供給する配管区画と、ポンプから受け取る配管区画の液量に依存します。供給側の区画が約20%未満まで減ると、ポンプは1秒あたり1,200単位に達できませんし、受け取り側の区画が約80%以上で満たされている場合も、同様に流量が低下します。高い流量が必要な接続では、複数のポンプを並列に配置する必要があるのが実用上の上限です。各ポンプは最大で1,200/sを供給できるため、5台のポンプを並列にすれば、1つの入出力接続における理論上の最大値である6,000単位/秒に到達できます。
ポンプは、流れの向きが決まった制御可能な弁として機能します。通電しているとき、ポンプは設定された向きにのみ流体を通します。ポンプが無通電のときは、流体を完全に遮断します。回路条件を設定して、条件が満たされたときだけポンプを動作させることもできます。回路条件が有効な場合、ポンプは通電していて、かつ条件が満たされている間だけ流体を通します。この機能により、自動化や条件付きの配管挙動が可能になります。たとえば、

- ポンプは、矢印/向きが供給元から供給先へ向くように配置します。向きによって流れの方向が制御されます。
- ポンプは、正しく向きがそろっていて電力が供給されていると、近くの 液体車 に見た目上接続します。回路条件で無効化されている場合や、電力不足の場合は接続しません。
- 並列にポンプを使うとスループットを上げられます。区間ごとにポンプを使うと、流体の移動距離を連続する 320 タイル区間まで延ばせます。
- 上流側と下流側のパイプの充填量を監視して、ポンプが最大スループットに達できるようにします。
