고체 이산화탄소

개요
고체 이산화탄소는 로켓 인프라에서 사용하는 로켓 연료 재료입니다. 로켓 플랫폼 또는 다른 로켓 포트 옆에 건설하면 자동으로 연결되므로, 추가적인 플레이어의 세세한 관리 없이도 호환되는 로켓 구성을 배치하기에 편리한 구성 요소입니다. 또한 기본 제공 고체 재료 필터를 사용하므로, 저장 및 선택 인터페이스에서 다른 고체 재료와 같은 방식으로 동작합니다.
주된 용도는 일상적인 식민지 생산보다 로켓 조립과 물류에 더 가깝습니다. 고체 재료로 취급되기 때문에, 다른 건설 및 저장 자원에 사용하는 것과 같은 보급 및 필터링 도구로 관리할 수 있어 발사 지점 근처에 두기 쉽습니다.
고체 이산화탄소는 항성 지도에서 여러 소행성 유형에서 얻을 수 있습니다. 한 묶음의 지도에서는 얼음, 소금, Oxidized, Frozen Giant 소행성에서 얻을 수 있습니다. 다른 묶음의 지도에서는 Ice Asteroid Fields, Exploding Frozen Giant 소행성, Oil Asteroid Fields, Oxidized Asteroid Fields, Salt Asteroid Fields에서 얻을 수 있습니다. 표시된 재생률은 출처와 지도 유형에 따라 각각 378–1134, 108–324, 116.3–387.5, 108–324, 54–162 kg/cycle입니다.
실용적인 참고 사항:
- 자동 연결 동작을 활용할 수 있도록 로켓 플랫폼 또는 로켓 포트 옆에 배치합니다.
- 내장된 고체 재료 필터를 사용해 로켓 관련 보급품을 체계적으로 정리합니다.
- 이용 가능 여부가 맵에 따라 달라지므로, 어디서나 농장처럼 반복 생산하는 재료라기보다 별 지도가 제공하는 곳에서 수집하는 자원으로 보는 편이 좋습니다.
- 재생 속도의 범위가 넓기 때문에 일부 소행성 자원은 다른 자원보다 훨씬 생산성이 높습니다. 따라서 이를 자주 사용할 생각이라면 경로 계획이 중요합니다.