바이오봇 빌더
개요
바이오봇 빌더는 복구된 Gravitas 스타일의 방에 나타나는 스토리 특성 건물입니다. 처음 발견되었을 때는 비활성 상태이며, 생산을 시작하려면 먼저 건물 인터페이스를 통해 Duplicant이 수동으로 활성화해야 합니다. 가동되기 시작하면, 필요한 입력이 공급되는 한 기본 노동력을 안정적으로 제공할 수 있도록 Biobot을 제조합니다.
이 건물은 5x4 타일 크기이며, 가스 입력 및 출력 포트와 Automation 입력을 하나씩 갖추고 있습니다. 또한 최대 1800 kg of 강철를 저장할 수 있습니다. 첫 번째 Biobot을 만들려면 300 kg of 강철과 가스 형태의 9,850,000 좀비 포자가 필요합니다. 필요한 spore의 절반은 건물이 복구될 때 이미 존재하므로, 나머지 양만 공급하면 됩니다. 가스는 입력 포트를 통해 파이프 공급할 수 있으며, 건물은 최대 10,000 germs/s의 속도로 좀비 포자를 걸러내고, 가스 자체는 소모하지 않은 채 남은 가스를 출력 포트로 배출합니다. 강철과 spore의 공급은 서로 독립적이므로, 두 자원은 동시에 공급할 수 있습니다.
완성된 Biobot을 건물에서 꺼내고 첫 번째 제작을 완료하려면 Advanced Medical Care를 받은 Duplicant이 필요합니다. 그 이후로는 건물이 활성 상태를 유지하며 추가 Biobot을 생산하는 데 사용할 수 있고, 매번 같은 양의 spores와 강철을 소모합니다.
Biobots는 Rover와 비슷한 기본 로봇이지만, 강철 몸체 덕분에 적대적인 환경에서도 작동할 수 있습니다. 이들은 사다리를 오를 수 있고, 두 칸을 뛰어오를 수 있으며, 한 칸 간격도 건널 수 있습니다. 또한 심부름을 찾아갈 수 있지만, 가능한 작업은 제한적입니다. Duplicants와 달리 능력치가 절대 향상되지 않으므로 보통 더 느리게 일합니다. 이들의 가장 큰 장점은 외부 요구가 없어서 배터리가 다 닳을 때까지 중단 없이 계속 일할 수 있다는 점입니다. 또한 수중 지역, Vacuum, 마그마 생물군계, 높은 방사선 구역처럼 Duplicants에게 위험한 환경의 영향을 받지 않습니다.
Biobots는 다음을 할 수 있습니다:
- 부드러운 재료를 채굴합니다
- Novice Research로 해금된 모든 건물을 건설합니다
- 피처 펌프에서 수집하고 병 비우개에 공급합니다
- Supply 및 Storing 심부름을 수행합니다
Biobots는 다음을 할 수 없습니다:
- Hard Digging 이상이 필요한 것은 무엇이든 채굴합니다
- Advanced Research 이상이 필요한 것은 무엇이든 건설합니다
- 건물을 작동합니다
- 액체를 걸레질합니다
- 소독하거나 수리합니다
- 크리터를 공격합니다
- 식물을 뿌리째 뽑습니다
각 Biobot에는 10 사이클의 에너지가 있습니다. 그 에너지가 소진되면 죽으면서 포드가 떨어지며, 이 포드는 자동으로 해체 대상으로 표시됩니다. 포드를 해체하면 제작에 사용된 강철 300 kg을 전부 돌려받습니다. 덕분에 이 제작물은 사실상 재활용이 가능하지만, 계속 운용하려면 여전히 가스 처리용 전력과 가끔 필요한 Duplicant의 노동이 필요합니다. 보고된 한 가지 운영 비용 절감 방법은 배출 가스를 흡입구로 다시 순환시켜 가스에서 좀비 포자를 모두 제거한 뒤, 새로 스포어가 들어 있는 가스로 교체하는 것입니다.
Biobot의 조종사는 음눈의 변종이며, 새로 제작된 Biobot가 “Watched Bot Never Boils” 상태 효과를 얻을 작은 확률이 있습니다. 이 효과가 발생하면 관찰되지 않을 때만 이동하고 작동합니다. 선택하면 유휴 상태로 보이지만, 들고 있는 재료는 그대로 유지하며 시야에서 벗어나면 이전 작업을 다시 이어갑니다. 또한 Biobot는 배터리가 비어 있어도 작동할 수 있고, Sweepy가 집어 들 수 있으며, 현재 심부름이 취소되면 들고 있던 재료를 그대로 유지할 수도 있는 것으로 알려져 있습니다. Biobot가 액체를 들고 있다가 죽으면 그 액체는 바닥에 쏟아집니다.