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Sforna-Biobot

Overview

Il Biobot Builder è un edificio legato a un tratto della storia che appare in una stanza recuperata in stile Gravitas. Quando viene scoperto per la prima volta, è inattivo e deve essere attivato manualmente da un Duplicant tramite l’interfaccia dell’edificio prima di poter iniziare la produzione. Una volta in funzione, può fabbricare Biobots per garantire una fornitura stabile di manodopera di base, purché riceva gli input richiesti.

L’edificio occupa 5 per 4 celle e dispone di porte di ingresso e uscita del gas, oltre a un ingresso per Automation. Può immagazzinare fino a 1800 kg di Acciaio. Per creare il primo Biobot, deve ricevere 300 kg of Acciaio e 9,850,000 Spore Zombine in forma gassosa. Metà delle spore richieste è già presente quando l’edificio viene ripristinato, quindi deve essere fornita solo la quantità restante. Il gas può essere convogliato tramite l’ingresso; il builder filtra gli Spore Zombine fino a 10,000 germs/s e scarica il gas rimanente dalla sua uscita senza consumare il gas stesso. La consegna di Acciaio e delle spore è indipendente, quindi entrambi possono essere forniti contemporaneamente.

È necessario un Duplicant con Advanced Medical Care per rimuovere il Biobot completato dal builder e completare la prima costruzione. Dopo di che, l’edificio rimane attivo e può essere usato per produrre altri Biobots, consumando ogni volta la stessa quantità di spore e Acciaio.

I Biobots sono robot di base simili ai Rovers, ma con corpi in Acciaio che permettono loro di funzionare in ambienti ostili. Possono percorrere le scale, saltare di due caselle e attraversare varchi di una casella. Sono in grado di cercare incarichi, ma solo un insieme limitato di compiti. A differenza dei Duplicants, i loro attributi non migliorano mai, quindi di solito lavorano più lentamente. Il loro vantaggio principale è che non hanno bisogni esterni e possono continuare a lavorare senza interruzioni finché la loro batteria non si esaurisce. Inoltre non sono influenzati dagli ambienti pericolosi per i Duplicants, comprese le aree subacquee, Vacuum, Bioma Magmatico e le zone ad alta radiazione.

I Biobots possono:

  • scavare materiali teneri
  • costruire qualsiasi edificio sbloccato con Novice Research
  • raccogliere da un Pompa a Leva e rifornire un Cavatappi
  • svolgere incarichi di Supply e Storing

I Biobots non possono:

  • scavare nulla che richieda Hard Digging o superiore
  • costruire nulla che richieda Advanced Research o superiore
  • azionare edifici
  • raccogliere liquidi con lo straccio
  • disinfettare o riparare
  • attaccare le creature
  • sradicare piante

Ogni Biobot ha 10 cicli di energia. Quando quell’energia si esaurisce, muore e lascia cadere il suo pod, che viene automaticamente contrassegnato per la demolizione. Demolire il pod restituisce tutti i 300 kg di Acciaio usati per costruirlo. Questo rende il costruttore di fatto riciclabile, anche se il funzionamento continuo richiede comunque energia per la gestione dei gas e lavoro occasionale dei Duplicant. Un metodo segnalato per ridurre i costi operativi è far ricircolare lo scarico del gas verso l’ingresso finché il gas non viene privato delle sue Spore Zombine, quindi sostituirlo con nuovo gas contenente spore.

Il pilota di un Biobot è una variante del Morbino, e c’è una piccola probabilità che un Biobot appena costruito ottenga l’effetto di stato “Watched Bot Never Boils”. Quando accade, si muove e funziona solo mentre non viene osservato; se selezionato, risulterà inattivo, ma conserva tutti i materiali che sta trasportando e riprende il compito precedente una volta fuori vista. Ci sono anche peculiarità note per cui i Biobot possono funzionare con una batteria scarica, possono essere raccolti da Sweepy e possono conservare i materiali trasportati se la loro commissione attuale viene annullata. Se un Biobot muore mentre trasporta liquidi, i liquidi si riversano sul pavimento.

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