生机组构仪
概述
生机组构仪 是一种剧情特性建筑,出现在一个被找回的 Gravitas 风格房间中。刚被发现时,它是停用状态,必须由 Duplicant 通过建筑界面手动激活,之后才能开始生产。运行后,只要获得所需输入,它就可以制造 Biobot,为基础劳作提供稳定供应。
该建筑大小为 5×4 格,具有气体输入口和输出口,以及一个自动化输入端口。它最多可储存 1800 kg 的 钢。要制造第一个 Biobot,必须向其供应 300 kg 的 钢 和 9,850,000 僵尸孢子 的气态物质。重建建筑时,所需孢子的一半已经存在,因此只需补充剩余部分即可。气体可以通过输入口管道送入;建造器会以最高 10,000 germs/s 过滤 僵尸孢子,并将剩余气体从输出口排出,而不会消耗气体本身。钢 和孢子的投送相互独立,因此可以同时供应。
需要一名具备 Advanced Medical Care 的 Duplicant 将完成的 Biobot 从建造器中取出,以完成第一次建造。之后,该建筑会保持激活状态,可用于继续生产额外的 Biobot,每次都会消耗相同数量的孢子和 钢。
Biobots 是一种基础机器人,类似于 Rover,但拥有 钢 机体,因此能在恶劣环境中运作。它们可以攀爬梯子、向上跳两格,并跨越一格空隙。它们能够寻找委托,但只能处理有限的一组任务。与 Duplicants 不同,它们的属性永远不会提升,因此通常工作更慢。它们的主要优势在于不需要外部需求,并且可以持续工作,直到电池耗尽。它们也不会受到对 Duplicants 有危险的环境影响,包括水下区域、Vacuum、岩浆生态,以及高辐射区域。
Biobots 可以:
Biobots 不能:
- 挖掘任何需要 Hard Digging 或更高等级的东西
- 建造任何需要 Advanced Research 或更高等级的东西
- 操作建筑
- 拖地
- 消毒或维修
- 攻击小生物
- 连根拔起植物
每个 Biobot 共有 10 个循环 的能量。能量耗尽后,它会死亡并掉落其舱体,舱体会自动被标记为拆解。拆解舱体后,会返还制造它所用的全部 300 kg 钢。这使得这种建造单位实际上可以回收利用,不过持续运行仍然需要用于气体处理的电力,以及偶尔的 Duplicant 劳动力。有一种已知的降低运行成本的方法,是将气体排气回流到进气端,直到气体中的 僵尸孢子 被清除,再用新的、携带孢子的气体替换它。
Biobot 的驾驶员是 疫病章鱼 的一种变体,并且新建造的 Biobot 有小概率获得“Watched Bot Never Boils”状态效果。发生这种情况时,它只有在没有被观察时才会移动和工作;如果被选中,它会显示为闲置,但仍会保留它携带的任何材料,并在离开视野后恢复之前的任务。已知还存在一些怪异情况,例如 Biobot 即使电池为空也能运作,可以被 Sweepy 捡起,而且如果它当前的差事被取消,可能会保留所携带的材料。若 Biobot 在携带液体时死亡,液体会洒到地面上。