Fabricateur de bio-robot
Overview
Le Biobot Builder est un bâtiment de trait narratif qui apparaît dans une salle récupérée de style Gravitas. Lorsqu’il est découvert pour la première fois, il est inactif et doit être activé manuellement par un Duplicant via l’interface du bâtiment avant de pouvoir commencer la production. Une fois en marche, il peut fabriquer des Biobots afin de fournir régulièrement une main-d’œuvre de base, à condition de recevoir les intrants requis.
Le bâtiment mesure 5 par 4 cases et possède des ports d’entrée et de sortie de gaz, ainsi qu’une entrée Automation. Il peut stocker jusqu’à 1800 kg de Acier. Pour créer le premier Biobot, il doit recevoir 300 kg de Acier et 9,850,000 Spores Zombie sous forme gazeuse. La moitié des spores nécessaires est déjà présente lorsque le bâtiment est restauré, donc seule la quantité restante doit être fournie. Le gaz peut être acheminé par tuyauterie via l’entrée ; le constructeur filtre les Spores Zombie jusqu’à 10,000 germes/s et évacue le gaz restant par sa sortie sans consommer le gaz lui-même. La livraison de Acier et de spores est indépendante, donc les deux peuvent être fournis en même temps.
Un Duplicant possédant Advanced Medical Care est nécessaire pour retirer le Biobot terminé du constructeur et achever la première construction. Après cela, le bâtiment reste actif et peut être utilisé pour produire d’autres Biobots, en consommant à chaque fois la même quantité de spores et de Acier.
Les Biobots sont des robots basiques semblables aux Rovers, mais dotés de corps en Acier qui leur permettent de fonctionner dans des environnements hostiles. Ils peuvent emprunter les échelles, sauter de deux cases vers le haut et franchir des trous d’une case. Ils sont capables de rechercher des tâches, mais seulement un ensemble limité d’entre elles. Contrairement aux Duplicants, leurs attributs ne s’améliorent jamais, ils travaillent donc généralement plus lentement. Leur principal avantage est qu’ils n’ont pas de besoins extérieurs et peuvent continuer à travailler sans interruption jusqu’à ce que leur batterie soit épuisée. Ils ne sont pas non plus affectés par les environnements dangereux pour les Duplicants, notamment les zones sous l’eau, Vacuum, les biomes de Magma et les zones à forte radiation.
Les Biobots peuvent :
- creuser des matériaux tendres
- construire tout bâtiment débloqué avec Novice Research
- récupérer depuis un Pompe à Bras et approvisionner un Débouteilleur
- effectuer des tâches de ravitaillement et de stockage
Les Biobots ne peuvent pas :
- creuser quoi que ce soit nécessitant Hard Digging ou plus
- construire quoi que ce soit nécessitant Advanced Research ou plus
- faire fonctionner des bâtiments
- éponger les liquides
- désinfecter ou réparer
- attaquer les créatures
- déraciner les plantes
Chaque Biobot dispose de 10 cycles d’énergie. Lorsque cette énergie est épuisée, il meurt et laisse tomber son pod, qui est automatiquement marqué pour déconstruction. Déconstruire le pod rend l’intégralité des 300 kg de Acier utilisés pour le fabriquer. Le constructeur est donc effectivement recyclable, même si son fonctionnement continu nécessite toujours de l’énergie pour la gestion des gaz et, ponctuellement, du travail de Duplicant. Une méthode signalée pour réduire le coût d’exploitation consiste à faire revenir l’échappement de gaz vers l’entrée en boucle jusqu’à ce que le gaz soit débarrassé de ses Spores Zombie, puis à le remplacer par du gaz frais porteur de spores.
Le pilote d’un Biobot est une variante du Morb, et il existe une faible chance qu’un Biobot nouvellement construit obtienne l’effet de statut « Watched Bot Never Boils ». Lorsque cela se produit, il ne se déplace et ne fonctionne que lorsqu’il n’est pas observé ; s’il est sélectionné, il apparaîtra comme inactif, mais il conserve tous les matériaux qu’il transporte et reprend sa tâche précédente une fois hors de vue. Il existe aussi des bizarreries connues : les Biobots peuvent fonctionner avec une batterie vide, être ramassés par Sweepy, et conserver les matériaux transportés si leur course actuelle est annulée. Si un Biobot meurt en transportant des liquides, ceux-ci se répandent sur le sol.
Other entities of this type
- Panneau Artistique Insonorisant
- Vase Suspendu
- Appât à Créature Volante
- Condo pour Créature volante
- Leurre pour créature volante
- Piège à Créature Volante
- Dalle Ventilée
- Distillateur d'Algue
- Terrarium d'Algue
- Fossile d'Ambre
- Poster Anatomique
- Specimen Ancien
- Porte AND
- Thermo-Neutraliseur Anti Entropie
- Pharmacie
- Borne d'Arcade
- Station d'Analyse d'Artefact
- Module de Transport d'Artefact
- Capteur Atmo
- Checkpoint Combi. Atmo
- Station/Combi. Atmo
- Interrupteur Atmosphérique
- Collecteur Automatique
- Avertisseur automatisé
... +534 (see sidebar for full list)
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