Skip to main content

Prasa Polimerowa

Overview

Prasa Polimerowa to budynek rafineryjny, który przekształca Nafta w Plastik. Przyjmuje ciecz przez Rura do Cieczy, przetwarza Nafta i wytwarza Plastik jako produkt stały, jednocześnie uwalniając Para oraz Dwutlenek Węgla jako produkty uboczne. Plastik wypada na podłogę w stosach po 30 kg, więc przestrzeń pod maszyną musi pozostać wolna.

Podczas normalnej pracy jeden Prasa Polimerowa zasilany Nafta produkuje 300 kg/cycle Plastik. Maszyna emituje też znaczną ilość ciepła: Plastik powstaje w temperaturze co najmniej 75 °C, Para w 200 °C, a Dwutlenek Węgla w 150 °C. Jeśli doprowadzany Nafta jest już gorętszy niż te wartości minimalne, produkty wyjściowe również mogą być gorętsze. Sprawia to, że budynek jest dużym źródłem ciepła i częstym kandydatem do osobnego chłodzenia.

Prasa Polimerowa jest przydatny, ponieważ Plastik odblokowuje szeroki zakres zaawansowanych konstrukcji i dóbr, w tym Komfortowe Łóżko, Tuba Transportowa oraz Turbina Parowa. To jedna z głównych przemysłowych dróg pozyskiwania Plastik dla kolonii w środkowej i późnej fazie gry, zwłaszcza gdy dostępne są stałe dostawy Nafta.

Praktyczne wskazówki, jak dobrze z niego korzystać:

  • Utrzymuj budynek schłodzony, jeśli ma działać przez dłuższy czas. Wytwarza dość dużo ciepła, więc niekontrolowana praca może uszkodzić pobliską infrastrukturę albo przegrzać samą maszynę.
  • Cienka warstwa schłodzonego Woda wokół budynku to skuteczny sposób chłodzenia, a gazy o lepszej przewodności cieplnej, takie jak Hydrogen, mogą też pomagać w odprowadzaniu ciepła.
  • Stal to bardzo dobry wybór materiału do budowy ze względu na wysoką odporność na przegrzanie, pojemność cieplną i przewodność cieplną. Amalgamat Złota lub Wolframit także są przydatne, zależnie od temperatury rozwiązania chłodzącego.
  • Jeśli doprowadzany Nafta może stać się bardzo zimny, użyj Rura Izolowana do Cieczy, aby uniknąć uszkodzenia rur.
  • Czujnik Cyklu i Czujnik Czasu można wykorzystać do uruchamiania prasy krótkimi seriami, dając maszynie czas na ostygnięcie między cyklami produkcji.

Prasa Polimerowa można też uruchamiać w sposób, który częściowo równoważy jego produkcję ciepła, jeśli dopływający Nafta jest wystarczająco gorący. Przy około 80 °C lub więcej może stać się netto ujemny cieplnie, a przy 150 °C niszczy zauważalną ilość ciepła. Mimo to zwykle jest to specjalistyczna optymalizacja, a nie domyślna konfiguracja.

Dla kolonii, które chcą mieć Plastik bez zarządzania ciepłem przemysłowym i rafinacją Nafta, alternatywą jest hodowla Glossy Drecko. Produkuje Plastic znacznie wolniej i wymaga więcej przygotowań, ale nie wytwarza gazów odpadowych i generuje bardzo mało ciepła, dzięki czemu jest atrakcyjna dla niektórych kolonii w środkowej fazie gry.

No related recipes

References to this (9)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: