Skip to main content

Rehydrator

Overview

Rehydrator to budynek do przetwarzania żywności, który zamienia suszone posiłki z powrotem w jadalne wersje, zużywając wodę. Przechowuje do 5 jednostek suszonego jedzenia, z których każda waży 1 kg, a każdy cykl nawadniania przywraca 1,000 kcal jedzenia i zużywa 1 kg wody.

Duplikanci odwiedzają Rehydrator tylko wtedy, gdy faktycznie zamierzają jeść, więc działa on jako źródło jedzenia o niskim priorytecie w porównaniu ze zwykłym magazynowaniem żywności. Dzięki temu przydaje się jako system awaryjny albo sposób na trzymanie zakonserwowanych posiłków pod ręką bez ciągłego noszenia ich przez duplikantów. Na panelu bocznym można też wybrać, jaki typ suszonej racji budynek będzie przyjmował.

Nawodnione jedzenie nadal jest pożywne, ale jest nieco mniej atrakcyjne niż oryginalny świeży posiłek. Każdy duplikant, który je zje, otrzymuje osłabienie Rehydrated Food, dające -1 morale na 1.1 cyklu.

Rehydrator może przetwarzać następujące suszone posiłki na ich nawodnione formy:

Większość nawodnionych posiłków zachowuje tak samo wysoką jakość jak ich świeże odpowiedniki, co czyni Rehydrator praktycznym sposobem na utrzymanie silnych premii z jedzenia przy korzystaniu z długoterminowego przechowywania. Niektóre posiłki po nawodnieniu zachowują też własne efekty specjalne:

  • Grzybowy Wrap, Surf'n'Turf, Tarta z Grzybami i Śnieżny Burger zachowują Aquatic Diet.
  • Fasola na ostro zachowuje Hot Stuff.
  • Śnieżny Burger zachowuje też Soul Food.

Ponieważ budynek zużywa zarówno miejsce na przechowywanie żywności, jak i wodę, najlepiej używać go wtedy, gdy masz stały dopływ wody oraz zapas suszonych posiłków, które chcesz ponownie włączyć do obiegu. Jego zachowanie polegające na pobieraniu z niskim priorytetem oznacza też, że dobrze pasuje do systemów żywnościowych, w których świeże posiłki są dostępne w pierwszej kolejności, a nawodnione posiłki służą jako zapasowe źródło pożywienia.

No related recipes

References to this (15)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: