Prysznic
Overview
Prysznic to podstawowy budynek sanitarny, z którego Duplicants korzystają podczas bloków harmonogramu Downtime i Bathtime. Usuwa osłabienia Soggy Feet i Sopping Wet oraz zapewnia +3 Morale po użyciu. Regularne branie prysznica pomaga też zapobiegać roznoszeniu zarazków przez Duplicants na dotykane przez nich rzeczy.
Prysznic bez problemu przyjmuje zanieczyszczoną lub zarobaczoną wodę. Zarazki w wodzie wejściowej nie wpływają na jego działanie, a Duplicants nie chorują ani nie zostają zakażeni przez korzystanie z niego. Temperatura wody wejściowej również nie ma znaczenia dla Duplicant, a wyjściowa zanieczyszczona woda zachowuje tę samą temperaturę co woda wejściowa. Cykl prysznica trwa 16 sekund albo 13.6 sekund z premią Lit Workspace, a na ten czas nie wpływa atrybut Machinery danego Duplicant.
Prysznic i Zlew produkują tyle samo zanieczyszczonej wody, ile zużywają czystej wody, dzięki czemu są wygodne w zamkniętych obiegach łazienkowych. Typowy układ polega na poprowadzeniu wyjścia Prysznic do Sito Wodne, a następnie skierowaniu wyjścia z sita z powrotem do Prysznic. Po uruchomieniu taki obieg może działać bez końca bez dodatkowej wody, o ile jest odpowiednio utrzymywany. Obieg trzeba najpierw zalać, używając Pompa do Cieczy do wypełnienia go niewielką ilością wody; gdy strona z czystą wodą będzie pełna, pompę można odłączyć.
Ponieważ główną zaletą Prysznic jest morale, a nie szybkość usuwania zarazków, stał się znacznie bardziej użyteczny po Rocketry Upgrade, gdy zaczął zapewniać tymczasowy bonus do morale. Wcześniej Zlew były zazwyczaj szybsze w czyszczeniu z zarazków, a druga korzyść Prysznic była stosunkowo niewielka.
Przydatne uwagi:
- Prysznic nie zwracają uwagi na to, czy dopływająca woda zawiera zarazki.
- Wyjściowa Zanieczyszczona Woda ma taką samą temperaturę jak woda wejściowa.
- Najlepiej używać ich jako części pętli łazienkowej z Sito Wodne.
- Pompa do Cieczy jest potrzebna tylko do uruchomienia pętli; można ją później usunąć, jeśli system pozostaje pełny.
- Regularne używanie pomaga ograniczyć rozprzestrzenianie zarazków przez Duplicants dotykających wspólnych powierzchni i przedmiotów.
References to this (4)
Other entities of this type
- Panel Sztuki Akustycznej
- Aero Doniczka
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Napowietrzne leże.
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Pułapka na stworzenia powietrzne
- Płytki Powietrzne
- Destylator Glonu
- Terrarium Glonów
- Skamieniałość w bursztynie
- Plakat anatomii
- Starożytny okaz
- Bramka AND
- Antyentropijny Termoniwelator
- Apteka
- Gabinet Gier
- Stacja analizy artefaktów
- Moduł transportu artefaktów
- Czujnik Atmo
- Punkt Kontrolny Atmo Stroju
- Dok Atmo Stroju
- Przełącznik Atmo
- Auto-Zamiatarka
- Automatyczny Powiadamiacz
... +534 (see sidebar for full list)