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宇宙矩阵

类别科学矩阵
universe-matrix
类别
科学矩阵
堆叠上限
200
别称
白糖

概述

宇宙矩阵 是游戏中解锁的最终 Matrix,也是完成 通关游戏 并解锁可重复科技所需的终局研究物品。它是四种基础 Matrix 再加上 引力矩阵 的集大成之作,并与 反物质 结合,构成最高等级的科学物品。

它的配方比之前任何 Matrix 都更苛刻:需要前面五种 Matrix 全部加上 反物质,总计六种输入物品。因此,它也是最昂贵、最不适合大规模量产的 Matrix,而且其生产循环的制作时间最长。在 矩阵研究站 中,它使用六个物品输入并产出一个结果,所以后期的科研生产线通常需要围绕它重新规划。

反物质 是最关键的瓶颈。它通过 射线接收站临界光子 生产中获取,这使得 宇宙矩阵 的生产直接依赖于后期电力与 戴森球 基础设施。根据 射线接收站 的配置方式,反物质 的供应可以依靠 太阳帆 swarm 来支撑,而不必完全依赖实体球壳,但它依然牢牢处在终局能源链条之中。

进入 宇宙矩阵 生产的一个实用办法,是把原本用于研究的 矩阵研究站 改造成生产线,然后再新增专门用于研究的 矩阵研究站。这样可以在建立新生产链的同时,避免中断科研进度。

  • 宇宙矩阵 是最后解锁的 Matrix。
  • 它用于通关游戏,并解锁可重复研究的科技。
  • 它将此前五种 Matrix 与 反物质 结合在一起。
  • 由于它是最终的科学物品,因此会成为后续科技升级的通用需求。
  • 在为它建设生产线时,需要同时考虑额外的输入复杂度,以及持续稳定的 反物质 供应。

一个实用的后期规划建议是:在开始研究那些需要 宇宙矩阵 的科技路线之前,先把所有不需要 宇宙矩阵 的科技完成。因为一旦开始基于 宇宙矩阵 的研究,其他科学材料对这些科技就不再需要了,所以先做完剩余的非 宇宙矩阵 研究,可以减少之后需要对工厂进行的改造。

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