Skip to main content

Padlý čaroděj

fallen-wizard
Category
Bossové

Overview

Padlý čaroděj je poslední boss ve hře, nepočítaje bossy z Incursion. Najdeš ho ve druhém a závěrečném patře Deep Desert Temple, které se odemkne po poražení Mudrc a Grit. Po jeho poražení následuje 10minutový cooldown, než se může znovu objevit ve stejné aréně.

Dokud na něj nezaútočíš, je pasivní, a souboj vždy začíná pevně danou sekvencí. Otevře ho stěnou energetické vlny, poté se teleportuje do laserového útoku a naváže na něj spirálou energetických koulí. Potom vyvolá dva padlé draky, kteří začínají pasivně, ale rychle spustí energetickou salvu, jež může způsobit těžké poškození, pokud se na ně hráč zaměří příliš dlouho. Následně používá energetické vlny z náhodných směrů; pokud během tohoto útoku stále žijí nějací padlí draci, budou hráče naváděně pronásledovat. Od tohoto bodu dál pokračuje v cyklu těchto šesti útoků v náhodných kombinacích až do porážky, přičemž rychlost útoků se s klesajícím zdravím postupně zvyšuje.

Kvůli dlouhému řetězci útoků a způsobu, jakým se souboj stupňuje, představuje Padlý čaroděj oproti dřívějším bossům výrazný skok v obtížnosti. Hráči by si před vstupem do souboje měli připravit svůj build, Tretka, Lektvar a Food Buffs. Obzvlášť důležitá je mobilita a pro uhýbání jeho útokům i rychlé přemisťování se důrazně doporučují Bleskové žezlo a Vzduchová nádoba nebo Starověká relikvie.

Arénu lze po verzi v0.21.23 použít také pro Stojan na prapor, což během střetnutí umožňuje využívat bonusy z bannerů. S bossem jsou spojené i odměny za postup: Starší může po dokončení úkolu „Kill Fallen Wizard“ dát Sáček prázdnoty a Padlý čaroděj od verze v0.22 shazuje Tablet brány se 100% šancí. Tuto destičku lze použít k výrobě Padlý oltář u Tungstenový ponk, což hráči umožní začít se účastnit Incursions.

  • Maximální zdraví Padlý čaroděj bylo ve v0.21.14 zvýšeno.
  • Dokud na něj hráč poprvé nezaútočí, stojí na místě a je neaktivní.
  • Padlý drak jsou součástí tlakové fáze boje a stanou se nebezpečnějšími, pokud zůstanou naživu během pozdějšího vlnového útoku.
  • Boj se zrychluje s tím, jak mu ubývá zdraví, takže pozdní fáze jsou výrazně náročnější než úvodní sekvence.

References to this (4)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: