Падший волшебник

Overview
Падший волшебник — последний босс в игре, не считая боссов Incursion. Его можно найти на втором и последнем этаже Deep Desert Temple, который открывается после победы над Мудрость и Выдержка. После победы над ним проходит 10-минутная перезарядка, прежде чем он сможет снова появиться на той же арене.
Он пассивен, пока его не атакуют, а бой всегда начинается с фиксированной последовательности. Сначала он выпускает стену энергетической волны, затем телепортируется и проводит лазерную атаку, после чего запускает спираль из энергетических шаров. Затем он призывает двух Падший дракон, которые сначала пассивны, но быстро начинают энергетический обстрел, способный нанести большой урон, если игрок слишком долго сосредотачивается на них. После этого он использует энергетические волны со случайных направлений; если к моменту этой атаки какие-либо Падший дракон всё ещё живы, они будут наводиться на игрока. С этого момента он продолжает чередовать эти шесть атак в случайных сочетаниях до победы над ним, причём скорость атак постепенно растёт по мере снижения его здоровья.
Из-за длинной цепочки атак и того, как бой постепенно усложняется, Падший волшебник становится резким скачком сложности по сравнению с более ранними боссами. Перед началом боя игрокам стоит подготовить свой билд, Аксессуары, Зелье и Food Buffs. Мобильность особенно важна, и Мерцающий скипетр, а также Воздушный сосуд или Древние реликвии настоятельно рекомендуются для уклонения от его атак и быстрого смены позиции.
Арену также можно использовать для Стойка знамени после v0.21.23, что позволяет получать бонусы знамён во время боя. У босса также есть связанные с ним награды за прогресс: Старец может дать Сумка Бездны после завершения задания «Kill Fallen Wizard», а из Падший волшебник с версии v0.22 со 100% шансом выпадает Табличка врат. Эту табличку можно использовать для создания Алтарь Падших на Вольфрамовый верстак, что позволяет игроку начать участвовать в Incursions.
- Максимальное здоровье Падший волшебник было увеличено в v0.21.14.
- Он неподвижен и неактивен, пока его впервые не атакуют.
- Падшие драконы являются частью фазы давления в бою и становятся опаснее, если оставить их в живых во время более поздней волновой атаки.
- Бой ускоряется по мере уменьшения его здоровья, поэтому поздние фазы значительно требовательнее, чем начальная последовательность.
References to this (4)
Other entities of this type
- Престарелый чемпион
- Алхимик
- Рыцарь-предок
- Маг-предок
- Древний бронированный скелет
- Древний скелет
- Древний скелет-маг
- Древний скелет-метатель
- Древний стервятник
- Яйцо древнего стервятника
- Рыболов
- Животновод
- Оживлённый лук
- Арканический пилон
- Портал в арену
- Вознесённая летучая мышь
- Вознесённый луч
- Вознесённая перчатка
- Вознесённый голем
- Вознесённый маг
- Маленький зомби-ползун
- Маленькая дриада
- Детёныш скелета
- Детёныш скелета-мага
... +245 (see sidebar for full list)