Gefallener Zauberer

Overview
The Fallen Wizard ist der letzte Boss im Spiel, Incursion-Bosse nicht mitgerechnet. Man findet ihn im zweiten und letzten Stockwerk des Deep Desert Temple, der nach dem Besiegen von Ignis und Frigus freigeschaltet wird. Nachdem er besiegt wurde, gibt es eine Abklingzeit von 10 Minuten, bevor er in derselben Arena wieder erscheinen kann.
Er bleibt passiv, bis er angegriffen wird, und der Kampf beginnt immer mit einer festen Abfolge. Er eröffnet mit einer Energiewellenwand, teleportiert sich dann in einen Laserangriff und lässt darauf eine Energiekugelspirale folgen. Danach beschwört er zwei gefallene Drachen, die zunächst passiv sind, aber kurz darauf mit einem Energiehagel beginnen, der schweren Schaden verursachen kann, wenn sich der Spieler zu lange auf sie konzentriert. Anschließend setzt er Energiewellen aus zufälligen Richtungen ein; falls während dieses Angriffs noch gefallene Drachen am Leben sind, verfolgen sie den Spieler. Ab diesem Punkt durchläuft er diese sechs Angriffe in zufälligen Kombinationen weiter, bis er besiegt ist, wobei die Angriffsgeschwindigkeit stetig zunimmt, je weiter seine Gesundheit sinkt.
Wegen der langen Angriffskette und der Eskalation des Kampfes ist The Fallen Wizard im Vergleich zu früheren Bossen ein erheblicher Schwierigkeitssprung. Spieler sollten ihren Build, ihre Zubehör, Trank und Food Buffs vorbereiten, bevor sie den Kampf betreten. Beweglichkeit ist besonders wichtig, und Blinkzepter sowie Luftgefäß oder Uralte Relikte werden dringend empfohlen, um seinen Angriffen auszuweichen und sich schnell neu zu positionieren.
Die Arena kann nach v0.21.23 auch für Bannerständer genutzt werden, wodurch Banner-Buffs während der Begegnung möglich sind. Der Boss hat außerdem Fortschrittsbelohnungen, die an ihn gebunden sind: Der Ältester kann nach Abschluss der Quest „Kill Fallen Wizard“ ein Leerentasche geben, und der Gefallener Zauberer lässt seit v0.22 mit einer Dropchance von 100 % ein Portaltafel fallen. Diese Tafel kann verwendet werden, um am Wolfram-Werkbank das Gefallener Altar herzustellen, wodurch der Spieler beginnen kann, an Incursions teilzunehmen.
- Die maximale Gesundheit des Gefallener Zauberer wurde in v0.21.14 erhöht.
- Er bleibt stationär und inaktiv, bis er zum ersten Mal angegriffen wird.
- Gefallene Drachen sind Teil der Druckphase des Kampfes und werden gefährlicher, wenn sie während des späteren Wellenangriffs am Leben gelassen werden.
- Der Kampf wird schneller, je mehr seine Gesundheit sinkt, daher sind die späten Phasen deutlich anspruchsvoller als die Eröffnungssequenz.
References to this (4)
Other entities of this type
- Gealterter Champion
- Alchemist
- Ahnen-Ritter
- Ahnen-Magier
- Uraltes gepanzertes Skelett
- Uraltes Skelett
- Uralter Skelettmagier
- Uralter Skelettwerfer
- Uralter Geier
- Ei des uralten Geiers
- Fischer
- Tierpfleger
- Geisterhafter Bogen
- Arkana-Mast
- Arena-Eingangsporal
- Aufgestiegene Fledermaus
- Aufgestiegener Strahl
- Aufgestiegene Herausforderung
- Aufgestiegener Golem
- Aufgestiegener Zauberer
- Kriechender Baby-Zombie
- Baby-Dryade
- Baby-Skelett
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